indienova.com/steam/game/1525330
提升前线部队生命值,强化治疗效率,或降低雇佣弓箭手的成本。……购买物品和能力浏览商店购买功能强大的物品;用火焰、闪电或炸药攻击敌人,用魔法药剂治疗部队。……在积分榜上与其他选手较量,证明自己的实力
indienova.com/game/ambulance-life-a-paramedic-simulator
抵达事故现场后,你要分析当前情况,做出准确判定,对每位受害者使用正确的治疗措施。……随后你便可以实施急救,如果受害者伤势过于严重,你还可以使用担架,尽快将其送往医院。……你将面临道德难题的考验,这些难题会直接影响病人的存活几率
indienova.com/steam/game/1154830
而你,就像你之前死去的战友一样,在精心制作的迷宫里,你要对抗密布其中的恶魔,来证明你的价值所以,拿起你的地狱之锤……利用 Scathe 的惊人速度粉碎你的敌人和来袭的火力。……治疗自身、召唤帮助并向地狱军团发动毁灭性的打击
indienova.com/game/scathe
而你,就像你之前死去的战友一样,在精心制作的迷宫里,你要对抗密布其中的恶魔,来证明你的价值所以,拿起你的地狱之锤……利用 Scathe 的惊人速度粉碎你的敌人和来袭的火力。……治疗自身、召唤帮助并向地狱军团发动毁灭性的打击
indienova.com/u/yuhua/blogread/11821
- 因为原先制作的2D版本感觉太假 做了个3D的。。。但发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-。……-定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/groups/post/101311
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……-额外的宣传点-缩减游戏寿命,可能出现的新老玩家对立-意料之外的鼓舞-你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33711
制作人向大家揭晓了公测开服时间和国服福利,最后由鸭鸭向大家介绍了赛季玩法以及此前从未在测试中露面过的新英雄……,制作人向大家揭晓了公测开服时间和国服福利,最后由鸭鸭向大家介绍了赛季玩法以及此前从未在测试中露面过的新英雄……■ “火炬之光”将于5月10日全球公测,国服开测时间为10:00直播的中场,制作人向大家公布了国服公测时间
indienova.com/u/mGvYqgqpR92689/blogread/33874
关于罗布乐思丨Gamejam成都站罗布乐思极限开发挑战是由罗布乐思与元加联合举办的持续三日,共48小时的线下游戏开发活动……16:00 创作截止,开发者路演准备16:00-18:00 开发者路演展示 作品试玩开发者可以获得游戏制作从……一份宝贵的经历与来自天南地北的开发者合作交流,深度参与到社区活动之中,更有机会获得2023罗布乐思专属周边及创作证明
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)