indienova.com/game/omitted
环境一家 1917 年的废弃医院,到处都是被遗弃的病人。……故事情节当玩家发现自己身处的这家废弃的医院时,有很多东西并不符合眼下的情况
indienova.com/game/leaving-the-hospital
一款难以控制的横板逃脱游戏,玩家控制病人逃离医院,游戏具备较难的控制系统,游戏包括双人合作与双人竞速模式……这个游戏我们可以玩病人逃离医院,或者玩医生去抓逃跑的病人,场景中存在很多障碍与道具,会让游戏变得复杂
indienova.com/game/duck-force
在石器时代体验一次完美的冒险,在充满挑战的干燥沙漠和岩石峡谷里飞行,从一只蹩脚的鸭子演变为一个宏伟的飞行艺术家……在游戏的世界观里,主角正生活在一个冒险而粗糙石器时期,这一片混沌的原始地区由一位疯癫的兔子主宰着。……为了证明鸭子队长的能力,主角与兔子独裁者展开了一场“王牌空战”
indienova.com/u/venn/blogread/11705
我怀着欣喜与期待马不停蹄的申请激活下载启动,却在第一章的时候差点被劝退...TAT...这款游戏还是有一点点低于我的预期……学校场景中教师的形象发廊里的老太太医院里浑身毒气的哮喘病人TheInnerFriend中的场景有十分强烈的视觉冲击力……3.其他医院里结合80年代的呼吸道传染病也许是肺结核一类的?
indienova.com/steam/game/2774590
关于下载在下载过游戏本体的情况下,本DLC将会在购买后自动进行下载。因此,您无需手动安装本DLC。……其他音乐的来源,在游戏文件中的CopyrightNotice里附有链接。……如果希望使用的话,可以在通过对应的链接下载!(注意利用规约哦。)
indienova.com/u/root/blogread/11704
engine和topdown engine的东西,wow,真棒,内心的信仰逐渐崩塌,立马找到了插件,下载…………然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2里的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
版本:Early Access
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