수박 모시깽(WaterMelon Mosikkaeng)

indienova.com/steam/game/2704070

西瓜和朋友们一起做更大水果吧。西瓜和朋友们一起做更大水果吧。水果掉进瓶子。……两个相同水果相遇,就会形成下一个尺寸水果。……모시깽[mosikkaeng]人或者事物的名字想不起来或者不好意思直接说时候代替的话

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

在RenPy一个函数直接能搞定事,这里用了两个地图、三个事件才搞定。……可惜我不会,所以通常都是跑到论坛求救。……不需要特意学,我也能看懂一些别人代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?

Farstorm

indienova.com/steam/game/923420

控制Kazuko,一个精灵公主,回到过去阻止她的父亲控制土地。她的父亲是一个暴君,他用铁拳统治着。……他几乎所有的人都奴役了,并且他唯一女儿出去阻止他。……在最后一次企图阻止她的父亲时,她设法施放了一个咒语,使她40年过去,当时她的父亲登上了王位

阳炎之火(Sunblaze)

indienova.com/game/sunblaze

乔西的父亲是一位退隐江湖超级英雄。……,内有数百个手工制作而成高难度关卡,会让你翻来覆去地死无数个小时。……其实这不算什么大事啦,至少你不是孩子丢在一座险象环生超级英雄模拟训练场,让他/她自己去面对满地激光

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

mechanic 怎么。……CTIN 534 Experimental of Interactivity第二个做全景360度摄像作业自己关注限制在了模拟……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

怎么。……CTIN 534 Experimental of Interactivity第二个做全景360度摄像作业自己关注限制在了模拟……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

洞窟寓言(CaveFiction)

indienova.com/steam/game/1955490

但实质“它”是伤感,狂妄,愚蠢作者意识场域下诞生怪胎。……“它”的名字取自柏拉图古典哲学中一个经典比喻,因此“它”也是一个古典叙事框架下狂躁现代故事。……每个人,生活在现代社会的人都是城市松鼠,生活在城市森林,用原始经典lifestlye披上现代主义

秦殇 (Prince of Qin)

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但是他似乎做错了一件事情,自己大儿扶苏发配边疆,在历史上扶苏是被弟弟胡亥和赵高所陷害而死,但是在这个游戏中扶苏并没有死……刘邦登基之日,你留辞行,毅然归隐。……信中,你叮嘱刘邦,对任何人都不要提起自己,任何时候都不要告诉别人秦太子扶苏曾助他称帝

完全随机生成的西部冒险:Sunset Rangers

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果然,有人决定那个时代做成沙箱游戏了,这就是:落日游侠(Sunset Rangers)。……所以估计有心玩家慢慢就会变得强大,拥有别人的生杀大权了。好不容易到了西部,怎么会手不痒痒?……另外,玩家在游戏中获得宝贝是无法全部携带,那么怎么?藏起来!

【随笔】FJORDS

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从视频看,FJORDS 外表失真而复古,一个不起眼小人在依山傍水以及乱码纷飞世界奔波,有的时候小人掉入无限深渊……它欢迎玩家探索没有终端机传送,独立地图区域;欢迎他们去找那些 Glitch Pizza,而不是等着别人把它们曝光出来……当年玩脑航员(Psychonauts)时候,我非常烦躁地在地图上七八下地收集几百张贴纸,当时还在想

版本:Early Access


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