六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

腾讯游戏学院游戏扶持:《闹闹天宫》:MOBA类游戏该如何优化AI?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11433

一旦我打AI就感觉到很强的重复感,证明AI没做到位。……而我觉得这样其实也很好,因为玩这样的游戏的时候,没有人会觉得自己技术菜,总觉得你可以怪队友,这个理由反而可以让他们持续黑下去……游戏首先还是要好玩,否则你还不如做微,这是真正的社交

RockTaoist:六月杂谈

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34082

这个月除了思考怎么从《余香》剥离代码之外,仍在学习一些网络相关的知识,但越深入网络代码越发现这东西短时间内难以掌握……十五年前我一老友就因为脑膜炎住进医院,在他昏迷很长一段时间醒来以后,突然变成一个多疑且充满攻击性的人。……但这出现了非常严重的后果,精神病人不愿意承认自己有病,故而不断积累压力最终抗拒治疗并逃离医院造成了命案

脱逃者 2:邪恶守卫(The Escapists 2: Wicked Ward)

indienova.com/game/the-escapists-2-wicked-ward

在一所废弃医院中上锁的房间里,事件发生了奇怪的转变。……外面是阴云密布的天空,雷声隆隆,雨水和闪电交织着落在周围的树林

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?

映梦(Dream)

indienova.com/game/dream--1

一醒来发现自己被锁在陌生医院的停尸间中。好不容易逃出来,遇到的却都是不认识的人们。……玩家需善用智慧解开各处的谜题与机关,发掘出隐藏在这医院中的秘密。……映梦 (Dream) 中的谜团会由玩家在停尸间醒来,直到接触医院中的各式人、事、物后一一浮现,且玩家将在游戏过程中不断遭遇本不应该出现在医院中的身影

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

逃离医院(Escape from hospital)

indienova.com/steam/game/1462060

在深夜,您在医院病房的一声奇怪的声音中醒来。有人吟和吟。……医院中有许多房间和门,您必须从中寻找相应的钥匙。……漫长而寒冷的医院走廊和激烈的音乐将使您沉浸在令人恐惧的氛围中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)