作曲宅 #2:老司机和弦搭配技巧

indienova.com/indie-game-development/indie-game-maker-tutorial-step-by-step-2/

那么,既然C大调音阶中135组成和弦有这样规律,246或者357也有这样规律?当然是可以的。……第一转位、第二转位可以上移或者下移。一般来说,移明亮,下移深沉。……最后低音和弦效果差不多是这样: 这种和弦搭配方法虽然基本,但流行音乐当中非常常用

战神阿修罗(Asura)

indienova.com/game/asura

3 种不同职业倾向阿修罗可以解锁,尽情发泄怒火吧从品类繁多武器库中挑几样顺手武器,勇敢地和敌人战斗吧……,将他们撕成碎片与印度神话不同氏族敌人战斗吧,感受不一样神话形象和能力与帝瓦、瓦纳拉、纳迦、哈斯拉英雄决斗……,我们的名字分别是 Zainuddeen Fahadh 和 Neeraj Kumar,我们致力于创造耐玩动作砍杀游戏

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

Hono r& Blade 今日公布了一段开发者介绍视频,并公布游戏将于10月9日在steam发布先行测试版……,游戏先行测试版终于可以登陆 Steam。……这里还有一段于今年5月发布游戏预告片,感兴趣朋友可以看看

Lovely x Cation 2

indienova.com/game/lovely-x-cation-2

直接用名字称呼你……可以吗?……女主角会以玩家自己设定的名字来称呼主人公……搭载着这种看似简单但却很有魅力系统,从而描写出“真实恋爱……随着能力数值增减和道具入手会对事件和脚本路线产生影响模拟要素,当然还有以设定名字来称呼主人公

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……然后,VX Splitter 可以实时对“人声(V)”占全体声音比率进行计算

_summer##(Summer)

indienova.com/game/summer

「喜欢的人,你有?」……与同学的信乃和学姐若菜她们那平常生活在匠眼中,一直都没有注意到女孩们身姿正在逐渐改变。……七夕夜里,海津家例行宴会也照常举行大家在短笺写下愿望,小奈美那静黯其中思念到底……

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

indienova.com/u/taomee/blogread/9609

当然,不带护具也可以在塞西利亚星行走,不过随着时间流逝,赛尔机器人,也就是玩家扮演角色,就会持续受到损害……冰窟窿究竟有什么珍贵东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……目前为止,塞西利亚星共生活着六种精灵,除了boss精灵阿克西亚外,还有大家熟悉克洛亚,凯凯西朴等

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体即可。下面有截图。……C# 脚本,命名为 Player,拖拽到场景里的 Player (胶囊体)。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

弹球女友(Pinball Girlfriend)

indienova.com/steam/game/2064530

弹球游戏另类玩法!!资源分配、射击技术、运气加成,你能战斗到最后??……,弹球会自动发射,当弹球撞击到带有数字积木时将会削减方块上的数字,一旦积木上的数字为0,积木将会消失……最后根据玩家星星数量,可以在画廊解锁精美的CG图片!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)