小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

indienova.com/groups/post/102873

如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力……因为不考虑融资,就是游戏本身赚钱,无论是线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹的五五分。……其他岗位线上可以靠技术解决,线下项目升级后可以雇佣或者项目分成

今日强档:Haven

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今日强档:一个可以独自玩或者同特别的人一起玩的 RPG。……Haven(避风港)两个相爱的人一起逃离失落的星球, 唯一要的事情就是两个人在一起。……单人游玩,也与你的朋友或心上人携手合作:在两名玩家面对面共同冒险的合作模式中,第二位玩家可随时加入或离开游戏

樱花森林女孩(Sakura Forest Girls)

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家族四散逃命,在混乱中,亚娅和艾雅娜失去了与科的联系。……在她高抬贵手帮助她们之前,亚娅和艾雅娜必须先通过各种琐碎的杂务与尴尬的任务来证明自己的忠心。……为了找到科,亚娅愿意忍受任何羞辱(哪怕是被当做人肉椅子)——玛雅真的值得相信

塩灯是臭鸽鸽:#1 核心系统的outline

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最近两个月一直在家和医院间往返,进程被拖慢很多,太糟糕了。……不过好在最后也是把核心玩法和游戏大纲修改成了比较满意的一个状态(—核心玩法在一段固定的时间内利用多种战斗风格对抗强大的……(换皮宝梦存疑这方面存在很多很多种同伴,每个同伴都有不同的能力,有单纯的数值工具人,也有出奇制胜的战斗狂人

本周 Steam 值得关注的游戏 07.18 - 07.24(一)

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你能收集到足够的现金来购买一个天堂般的岛屿并过上奢华的生活?……庄园内所有人都有不在场证明,他们的发言却又漏洞百出… 身为侦探的你将前往犯罪现场,探寻线索,分析嫌犯陈述……发行日期:2022/07/20(暂无中文)将RTS战斗与roguelike元素相结合,创造出具有高度重复游玩性和策略的游戏

畸形(Monstrum)

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你能想办法从偷袭或正面攻击中存活下来?同样的战术会每次都有效?……你可以藏在储物柜里,或是藏在家具下面。你可以使用诱饵将怪物的注意力吸引到你身上。……永久死亡 没有复活机制,一旦在 Monstrum 中死亡,就只能重新开

yamiyu:幸运术士开发中

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33216

如果有其他小伙伴有建议也欢迎提供 更新一下游戏进度:本周重新开发了地图功能,随机功能,存档功能,修复……- 数值平衡性方面,现在的怪物和人物技能的平衡性需要做调节- meta元素:增加一个特殊储物柜,玩家可以往跨时空储物柜子中间填充一定量的符文……战斗音乐等音乐诚招有兴趣的美术小伙伴和音乐小伙伴,如果有其他小伙伴有建议也欢迎提供美术小伙伴:审核下整体的审美,该改的进行修改音乐小伙伴

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通的~ bnfan: @AnoToki

版本:Early Access


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