羽化:Day 11

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BC_Hurt3.制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

老家奇妙日记-小羊村长:联动DLC(Oriental Valley × Village Head Yiang Crossover Bundle DLC)

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相关收益将会全部用于公益事业,后续会公布具体的公益事项以及证明,大家不用担心~老家奇妙日记-小羊村长:……公益联动DLC,相关收益将会全部用于公益事业,后续会公布具体的公益事项以及证明,大家不用担心~————……,并实地取景贵州雷山县白岩村,制作了梯田大地图场景,将当地民俗文化融入游戏中

大地传说 3(Lands of Lore III)

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必须证明自己的清白,重新获得 Gladstone 人民的信任,并面对一直威胁着这片土地的邪恶的神秘力量……他不仅必须处理这些问题,还必须寻找答案,以帮助关闭整个大陆现的新裂缝。……故事在许多门户世界中展开,在这些世界中,Copper 必须找回光辉之路(在 Draracle 离开 Gladstone

烈火传奇

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西方神话】新大陆,新装备◆特色系统◆【开光重鉴】对武器与衣服开光后可以随机获得打怪伤害与元素属性【强化星……】每次成功一个星,增加装备属性10点【装备增幅】增加武器的攻击百分比,增加衣服的防御百分比【称号系统……】通过获取称号证明对称号系统进行升级,不但可获得强大属性还有特色的称号显示【转生系统】转生后可获得神力倍数与提升打怪伤害

indie 新闻官:The Gardens Between 公布三段场景演示视频

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……随着探索的过程,逐渐展示一段又一段关于友谊,童年和成长的故事。……制作人亨利克·彼特森(Henrik Pettersson)表示:“游戏的目标是让玩家能够无压力的探索

不可思议之梦蝶(Incredible Mandy)

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而每一个梦境,都勾勒不为人知的秘密。这是一段救赎和被救赎的幻想旅程。……游戏中Boss战的最大特色是“只能智取,不可强攻”,玩家必须通过思考Boss的特点,让其弱点暴露,并利用时机对其进行有效打击……目前游戏还没有发布,可以到Steam愿望单:https://store.steampowered.com

留滞夕阳(Wayward Strand)

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【欢迎来到空中医院】1978 年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作的妈妈突然让她周末去医院帮忙……凯西带着笔记本,登上了空中医院。……跟随林林总总的角色,与他们对话,探索空中医院,选择你希望有所牵涉的故事

sniock4500:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28865

待遇什么的Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ

鲁姆尼斯(Lumnis)

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为了证明自己配得上这个角色,你必须探索黑暗的洞穴,与无情的敌人战斗,攀登许多高峰,最终实现你的命运。……为了证明自己配得上这个角色,你必须探索黑暗的洞穴,与无情的敌人战斗,攀登许多高峰,最终实现你的命运

小小英雄生存(Small Hero Survive)

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(正在计划制作防御塔和更多增益建筑) 技能: 全角色累计一共拥有 100+的技能。……战斗前选择至少 20 个技能,在升级后根据稀有度在其中随机 3 个技能供玩家挑选,没有心仪的技能也可选择增加角色属性……模组 (未有,计划制作): 计划一个局外的模组系统,可以在战斗前选择增益和减益模组,模组各有其评分,评分必须平衡

版本:Early Access


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