HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

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这周春节,主要在尝试制作资源和设计,任务推进有限。……逐步用MidJourney出的图,来进一步固定风格。……我觉得不用在这个阶段耗费过多精力,随着制作的深入,很有可能会出现更多更有趣想法,所以这个阶段,能一批可以用资源即可

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?……学不会怎么办?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起

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⼊⼈机对战和沙盒AI新功能 《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起近⽇,由惊叫盒游戏⼯作室开发物理战术游戏……本次更新⼊了新兵种、⼈机对战模式、沙盒编辑器新功能,此外还包含多张全新遭遇战、合作和对战游戏地图……在新版本沙盒中,玩家可以使⽤地图数据配置部队 AI 和敌⼈⽣成器,制作出玩法丰富地图关卡

小组帖子:上海 UE4 TOPDOWN ARPG 招募一个资深策划伙伴!

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发起:悠悠此生 如题,这里有几个业内资深从业者 有大佬级美术和程序以及个别其他模块资深小伙伴在工作之余研究制作单机……ARPG类型游戏,缺一个主策划!……有兴趣的加QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块有兴趣可以,最好人在魔都

shuc:为xin游戏做的一些思想工作

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其中一些特别重要探索,是往深刻方面,是产生现实影响方面。……反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏的证明,系统来自游戏对玩家的证明,两个东西凝固一场活动,这活动全程控制者……强调这一基础并不是揭示,真理,而是一种趋于生活,常识,趋于我们面对自然

2024-03 媒体评分

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2:新起点68遗迹传说:高清重制版65鬼屋魔影:重制版64星球大战:前线 - 经典合集61租生涯:……83天鹅绒流星队长 JUMP+ 异世界小冒险83远征:泥泞奔驰游戏80魂斗罗:鲁加行动76逃生:试炼……75时空英豪 2:新起点68鬼屋魔影:重制版65租生涯:模拟城市驾驶55星球大战:前线 - 经典合集

羽化:Day 24-25

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还差奇遇这个特殊地图事件要构思下制作方式 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,……欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

目前团队已经攻克了主要技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来开发。……程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请微信:carrotming98以下为17年早期Demo截图

医院里的恐惧(Fear in Hospital)

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医院会给你留下很长一段时间在那里度过心碎时刻回忆。这个疯狂医生是谁?他病人必须经历什么?……您目标是找到离开医院的出路。寻找钥匙和手电筒电池——这是你唯一生存机会。……气氛阴郁的医院会让你一直悬念到游戏结束

小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以q3463605728详聊

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