indienova.com/game/bravely-default-praying-brage
指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林诚”
indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/steam/game/1154830
Scathe 是一款战斗激烈、血肉横飞的第一人称射击游戏,快速的反应能力是你在子弹地狱迷宫中生存下来并逃出生天的关键……Scathe 是一款战斗激烈的传统第一人称射击游戏,游戏里你将手持大型枪械,对抗巨型恶魔。……而你,就像你之前死去的战友一样,在精心制作的迷宫里,你要对抗密布其中的恶魔,来证明你的价值所以,拿起你的地狱之锤
indienova.com/game/scathe
Scathe 是一款战斗激烈、血肉横飞的第一人称射击游戏,快速的反应能力是你在子弹地狱迷宫中生存下来并逃出生天的关键……Scathe 是一款战斗激烈的传统第一人称射击游戏,游戏里你将手持大型枪械,对抗巨型恶魔。……而你,就像你之前死去的战友一样,在精心制作的迷宫里,你要对抗密布其中的恶魔,来证明你的价值所以,拿起你的地狱之锤
indienova.com/groups/post/29879
Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的……API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas 在手机里输出为
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/game/treasure-of-cutuma-3rd-family-doctor
关于游戏您将调查医院,找到门的钥匙,然后进去。让我们解决医院最深处的奥秘!
indienova.com/game/omitted
环境一家 1917 年的废弃医院,到处都是被遗弃的病人。……故事情节当玩家发现自己身处的这家废弃的医院时,有很多东西并不符合眼下的情况
版本:Early Access
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