魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-tribes-of-the-east

, Герои Меча и Магии V: Повелители Орды, HoMM V: Tribes……英雄将不断成长,运用战术、技能魔法战胜魔幻般的邪恶军队,并揭开威胁亚山世界的黑暗阴谋。……◎ 您的武器库战术选择将得到扩充,拥有新的魔法、新的宝物、新的建筑一些奇特新颖的特性

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

CiGA Game Jam 2017 报名正式启动

indienova.com/indie-game-news/ciga-game-jam-2017/

小时遇到的那些有趣的人和有趣的事,来丰满我们的人生回忆,我一直觉得这才是 Game Jam 活动的真谛……,这里讨论、冲突、妥协、欢快,这里将成为你游戏生命中珍贵的一段时间,现在就查看离自己最近的站点并进入站点进行报名……,欢迎关注 CiGA 微公众号获取最新的信息

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

indienova.com/steam/game/1981160

- 高画质的3D关卡2D像素描绘-回合制战略战斗- 灵感来自『Crows』、『River City……去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

番长战棋(Banchou Tactics)

indienova.com/game/banchou-tactics

- 高画质的 3D 关卡 2D 像素描绘- 回合制战略战斗- 灵感来自“Crows”、“River……去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-3/

怎么解决这些挑战全凭你喜欢——游戏里有70来种咒语供你挑选。……《NEO Scavenger》不会告诉你武器多少伤害值,护甲多少防护值,里面连你敌人生命值都不显示……,年纪尚轻的 Richard Garriott 刚上架《Ultima III》就收到了很多家长的抗议

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……微扫一扫进行体验

英魂之刃(英魂之刃)

indienova.com/steam/game/1591600

海量中国风英雄,精美的人物设计英雄模型,让历史神话人物与你并肩作战!……PVPPVE玩法结合,一端双玩!……争夺金矿圣城,尽享海量内容模式的无尽魅力!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

业界学术界一些将深度学习应用于FPS类游戏的例子,比如由Poznan University of……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知敌人擦肩而过无感知的问题……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

业界学术界一些将深度学习应用于 FPS 类游戏的例子,比如由 Poznan University……问题复杂度高几个方面引起:一是地图范围太大,对深度神经网络的表达与记忆能力很大的挑战;二是环境复杂……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)