陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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而根据这幅简图,我们还可以很方便的根据根的位置计算各个顶点的位置。……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……为了地面的起伏轮廓自然真实,我们可以根据一张高度图来动态创建地面的网格

双点医院(Two Point Hospital)

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你必须诊断病因、建造处理病症所需的治疗室、雇佣合适的员工、并做好一切准备,因为成功治疗一种疾病只是你整个医疗生涯的开始……也许你可以治疗一个病人,但是你能够应对流行锅病大爆发吗?……你还可以调整治疗费用、追踪病人流动率、贷款投资、并优化你的收益

双点医院(Two Point Hospital)

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你必须诊断病因、建造处理病症所需的治疗室、雇佣合适的员工、并做好一切准备,因为成功治疗一种疾病只是你整个医疗生涯的开始……也许你可以治疗一个病人,但是你能够应对流行锅病大爆发吗?……你还可以调整治疗费用、追踪病人流动率、贷款投资、并优化你的收益

千户之屋 2:琐罗亚德斯之掌(House of 1000 Doors: The Palm of Zoroaster)

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她搜索的工件,可以打破宝石的力量,解决大规模阵列的设计巧妙的谜题,找到巧妙地隐藏对象的数百名西藏,耶路撒冷……,马达和史前古器物的力量

Ambulance Life: A Paramedic Simulator

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与受害者交谈,了解事故具体情况,安抚他们的情绪,利用全部现有设备进行必要的各项检查,并做出初步诊断。……随后你便可以实施急救,如果受害者伤势过于严重,你还可以使用担架,尽快将其送往医院

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

Craft In Abyss

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核心玩法1:建设施要在战船上建立设施,首先要建底板。当然,底板不能凌空而建。……击倒敌人会获得资源,让玩家可以进一步建要塞。……玩家根据自己抽到的能力,思考如何让要塞发挥能力,例如:「八方通行:主炮子弹会向八面发射」有了这项能力,主炮可以同时攻击多个敌人

我的宇宙:医生和护士(My Universe - Doctors & Nurses)

indienova.com/steam/game/1805650

诊断疾病和感染,治疗并帮助众多病人。在医院开展一段别开生面的冒险

电工模拟器:智能设备(Electrician Simulator: Smart Devices)

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诊断和修复智能主题的设备。六个全新的智能小工具已经准备好在工作台上进行拆卸了!- 无尽模式的扩展!

版本:Early Access


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