治愈者(Healer)

indienova.com/steam/game/2497200

使用8位操控角色,22种核心武器,446种道具,攻克21种“病症”超过200种病菌敌疫!……最后通过消灭敌役敌役Boss完成目标就诊。……逃出生天模式需要玩家解锁一定病历关卡数量才解锁

Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/u/aluba/blogread/29250

执行策划(应届生)招聘人数:1人 你需要什么:1、负责进行游戏策划案和脚本撰写、玩法细化调试、文案撰写编辑等工作……unity程序技术岗位 招聘需求:六人unity程序(应届生) 招聘人数:3名 你需要什么:1.负责游戏客户端的功能设计与实现……Ui设计师 招聘人数:1名 你需要什么:1、根据项目风格特点,设计美观的界面图标和控件元素的制作

PackItToMom(PackItToMom)

indienova.com/g/PackItToMom

这是2018GGJ北京站的作品,是一个动作类的双人合作游戏 这是2018GGJ北京站的作品,是一个动作类的双人合作游戏你的妈妈想要吃烤红薯……,于是你和你的兄弟去买烤红薯,然而红薯太烫手了,你俩谁都不能拿太久,于是你们只能来回扔烤红薯,这需要两个人的紧密合作和交流红薯会变凉

在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无限战斗(Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate)

indienova.com/game/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate

《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无限战斗》是一款 ARPG 游戏,最初公开于 2017 年 9 月,……》《剑姬神圣谭 在地下城寻求邂逅是否搞错了什么 外传》,终于以探索地下城类动作角色扮演游戏形式登场。……接受额外的挑战 – 完成剧情后继续进行重复游玩的额外随机生成地下城!

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

indienova.com/u/criware/blogread/21822

会进行一些游戏影音实现技术的演讲,欢迎各位前来参加 01活动介绍GMFest是CRIWARE举办的针对游戏开发者线下玩家的聚会品牌……如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加……,助力中国的CP更好的进行游戏开发,提高效率、节省成本,使得开发者能够更好地打磨产品,也希望中国游戏未来变得更加美好

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

本次 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏(第二部分)

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2015-part-2/

Mae 只想毫无目标的生活下去,跟朋友们在一起,搞些破坏什么的。……这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义上玩家按下“攻击”键进行的,而是角色不断旋转进行的……游戏的难度并不大,对于英文有硬伤的玩家也能够玩的转,只不过不懂单词意思纯粹瞎猜的话那就没什么意思了

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

indienova.com/u/ceasia/blogread/30485

在完全破坏的地图中尽情制造混乱,和朋友一起享受大乱斗。……我认为艾尔登法环还是需要有一个具体的主题,比如一棵黄金树。”……不过尽管 McVicker 提供了完整的文档和代码,但许多网友仍不抱有什么的信心:它可能只是一些没来得删除的代码

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批“反馈修改”,可能是当前市场下最谱途径……发行需要更深度的研究游戏内容,一方面,是在市场竞争中快速挖掘出产品标签与卖点,从而在不利的传播环境下找到破局之道

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批“反馈修改”,可能是当前市场下最谱途径……发行需要更深度的研究游戏内容,一方面,是在市场竞争中快速挖掘出产品标签与卖点,从而在不利的传播环境下找到破局之道

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