小组帖子:独立游戏团队招募全职线上线下成员

indienova.com/groups/post/100065

接受各种合作方式,主要需求像素美术 另外如果有程序大佬或者是有项目经验的策划想试试也可以跟我联系 q1066906646……欢迎联系 合作不成也想交交朋友 konlin: hi,想问下你们在做些什么项目呢 Yyysq: @konlin

BINGOBELL:雪山远景氛围图

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30390

山顶还插着两个牛角包(并不是),云彩和雪烘托出了一丝神圣的感觉,背后似乎隐藏着什么?……游戏即将开启线上线下测试,欢迎加入官方Q群:780639323 报名并了解最新游戏动态!

《潜渊症》这款超硬核的生存游戏是怎么研发的?

indienova.com/indie-game-news/barotrauma-fakefish-interview/

单机模式中,你需要一个人去管理全部船员在黑暗的深海中航行;联机模式中则需要你同朋友一起合作对抗各种危机……你可以告诉我游戏设计的如此硬核的原因是什么吗?……关于 MOD 你们有什么未来的开发计划吗?

小组帖子:寻找程序员和美术

indienova.com/groups/post/95752

发起:GamerWang97 我想建一个团队,做一个网络对战的百战天虫游戏,主要需要的技术是安卓+unity……GamerWang97: +我q 348031705

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30105

要求:1 游戏纯音乐BGM2 时长2-3分钟,需要3种不同情绪的原曲变奏版3 预算全部1000以内!……请加Q:913819111(请加游戏音乐人备注!谢谢!)

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30103

要求:1 游戏纯音乐BGM2 时长2-3分钟,需要3种不同情绪的原曲变奏版3 预算全部1000以内!……请加Q:913819111(请加游戏音乐人备注!谢谢!)

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己……但是,这个糟糕的比喻,似乎也不太好形容那种反噬的感觉吧...被欲望反噬,所以我不需要再多的勇气去冒险,……而是让自己安乐...快乐了大半年,自己还是找不到什么,隐约感到从前有个什么重要的东西——是什么呢?

梦醒少女:梦与现实的交错(WhiteLily 2:梦醒少女)

indienova.com/steam/game/1286330

同时需要解开各种谜题,以达到事半功倍的效果。……游学者狐狸选曲、调音、修正:游学者狐狸翻译、润色、校对:游学者狐狸顾问、测试、协力:冷月荆棘PV   :夜酱博……:@游学者狐狸Q群 :623652322邮箱:973031767@qq.com

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

indienova.com/u/inspiration/blogread/240

《地书——徐冰工作室》2006材料:地书第一版本、地书字库软件2005年12月版本、制作标识语言的原始材料……这个装置是将我们在纽约工作室的部分材料搬到 美术馆, 呈现了一个正在工作中的现场。……现工作、生活于北京和纽约

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823

能给你的外包旅程节省很多不必要的麻烦;不要光看服务商的价格,要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货是有道理的,同样的价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要的……音乐创作过程 1、游戏题材我们以Q版西方魔幻题材的slg游戏创作主城音乐为例,定位15—35岁的人群,……少部分独唱女声的在Q版的游戏类会使用,一般在悠扬的段落会作为小段的出现,主要是为了让音乐段落设计听感的变化

版本:Early Access


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