小组帖子:GMS常用脚本介绍(3&4&5)

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发起:顺子 刚发现介绍脚本的这最后的集合一直留在草稿没发……抓紧发了orzWrap()Wrap这个脚本是用来做什么的呢……先来看一下这个GIF图其实就是把传入的一个值约束在指定的范围内来回递增/减,并且钟摆循环。……这个脚本的目的是计算概率,下面举个例子if Chance(0.7){//写在这里的代码就有70%的概率被触发}在参数只要填入

幻想将军 2(Fantasy General II: Invasion)

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你是他的儿子和指定继承人,你也渴望向部落长老会和父亲证明自己的能力…… 遗产 《Fantasy General……指挥超过 75 种不同的独特单位,包括强大的英雄。……考虑地形、武器与盔甲、魔法效果、士气与军队之间的平衡,指定并执行战斗计划,击败敌人,作为野蛮人战争领袖扬名立万

末世孤镇(末世孤镇 Doomsday Lonely town)

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《末世孤镇》是一款放置类塔防游戏,在末日降临世界,组建你的队伍,抵御怪物来袭,守护身后这座末世中的孤镇……每个角色都有自己的射程,可拖动调整角色位置,分配每个角色的火力覆盖点。……每种炮塔都有不同的效果怪物一波一波的袭来,迎战各种怪物和Boss,随着时间推移,记得升级你的角色,发挥出他们真正的实力,坚守到最后一

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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这也是我采用的方案优点: 效率高; 平台适应性; 可以控制Inking的线条粗细。……Hologram一般可以用作单位建造的预览效果和呈现结构的效果。……那么对于像红色警戒3这样的游戏, 总共有6个阵营的单位, 而每个阵营的单位被遮挡后都要被渲染为不同的颜色

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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左手键盘主要是来按单位选取或者技能物品的快捷键。……Alt + Click最早在 War3 ,你就可以在屏幕左下方按住 Alt 键点击小地图,就可以在地图上指定位置发出一个自己和队友都能看见的小信号……点击自己物品栏,向队友提示物品准备就绪就绪或者还没

酒吧模拟器(Meet girls)

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是一款模拟北京屯俱乐部的游戏。在炎热的北京,漂亮的姑娘们穿着很酷的衣服。……游戏的主要方式是,你可以在酒吧自由行走,在舞池中央观看钢管舞

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

闪避大师(Master Of Dodging)

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除了第三的BOSS)以外的所有内容;5.对部分UI进行了优化;6.画了一些蝴蝶,它们将会在第一的地图底部飞舞……经过大半年的努力,王国的数百位接受挑战的勇者都无法通过魔王的考验,眼看着就又要到向魔王们进贡的日子了……你也可以使用↑↓←→移动,Z基础技能,X奥义,C装备的公用技能1,V装备的公用技能2

虚时异境:迷离时空 - 第二章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode II: The Eleventh Hour)

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将谋杀教授的凶手绳之以法的审判才刚刚结束,但是 Astrum Close 并不尽如人意。……第二通过备受赞誉的叙事,带来了出乎意料的转折,提供了答案并且提出了新问题。……你需要玩过第一以后才可以玩第二

版本:Early Access


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