玩具熊的五夜后宫 4(Five Nights at Freddy's 4)

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在弗雷迪原创故事的五夜之夜的最后一中,你必须再次为自己辩护弗雷迪法兹贝尔,奇卡,邦妮,狡猾,以及潜伏在阴影中的更糟糕的事情……你只有一个手电筒来保护自己。它会吓跑走廊远端可能会爬行的东西,但要小心,听。……如果有什么东西悄悄靠近,那么它的眼睛闪着光芒将是你的终点

cfan_yjr:学习制作游戏--数组 2

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在GameMaker Studio 2提供6种类型的数据结构,在这一,我们先介绍其中的三个,它们分别是……List这个结构每个物品对应一个数字索引。这样你能快速找到想要的物品

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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在游戏的第三,你会发现这样一封:这个房间的上方有一条秘密通道:BING!

罗杰儿:序言

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由于LibGDX是一个框架,所以我们首先要使用UML类图建立整体架构去构造一个游戏引擎第四,整合资源文件……第八,特效,包含如何使用粒子系统和如何使用插值算法去创建一些很炫的特效,例如尘土飞扬效果,一个平滑的运动……(相机跟随,岩石浮动,背景视差滚动的山脉),使用特效能让你的游戏画面会变得更加栩栩如生

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

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注意:W4馆是B to B商务馆,不同于面向玩家的B to C馆,所以需要注意所持票证,商务馆不面向普通玩家……不管你是游戏开发者,还是美术策划,甚至商务人员,普通玩家。……无论你在哪一个展位体验,你将获得一枚对应展位的一枚印章

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

密室逃脱(Escape the Room)

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这是一个怎样的游戏? 这是一部为解谜及密室逃脱爱好者创作的像素休闲类解谜小游戏。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

星夜骑士(Starry Knight)

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置身于梵高的油画,与他生前经历的磨难战斗,在罗纳河的星空下见证一个骑士的命运。……◎ 游戏所有的图像均来自梵高的油画◎ 挑战独特战斗机制的 boss◎ 击败 boss 获得能力升级◎……除了精心设计的普通难度,游戏提供简单模式来体验剧情,困难模式来增加挑战(boss 会有额外技能和机制

麒程 游戏列表:PC-学习

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仙乐传说(Tales of Symphonia) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……盒子的猫咪(Cat in the Box)(Cat in the Box) 暗黑地牢 2(Darkest……邪恶冥(Inscryption) 次宇宙(Subverse) 黑相集:灰冥界(The Dark Pictures

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论推荐一下……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

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