布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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关于工作室先自我介绍一下,我们是由3个小伙伴组成的西梅树工作室(坐标北京),刚好一个策划(游戏从业3年……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……~~目前我们也在寻找志同道合的小伙伴加入(坐标北京),欢迎私聊~~

屏幕之国(Land of Screens)

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◎ 在最后一制定最好的音乐会计划,而你从来没有听说过这个乐队,没有去过这个场地,也没有见过任何和你一起去的人……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上。……还记得对着人们的真实面孔说话多好吗?

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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各位好,大概一个月不见了。在这一个月里,我们试着重新构建游戏的新剧情以及加入更多有趣的系统。……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

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冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~《奇门遁甲》关键字:生活模拟、休闲发行日期

弛放(Chill Out)

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補充完整的畫面和風景,你可以感受到早晨的悠閒氛圍,當城市還在睡著的時候,卻對整個空氣中的新氣息,人們生活在其中的感覺了新的迷戀……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創的城市景觀,訓練你的反應和放鬆。你厭倦了這個問題嗎?……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創的城市景觀,訓練你的反應和放鬆

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

indienova.com/steam/game/1345740

都市传说,网络流言,从“故事”被讲出的那一起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……十二之后(包括十二)的内容,在与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您的……单纯的评论、鬼畜、表情包、以及任何“非视频通关”的内容不受此限,我们欢迎爱的朋友进行二创,同时也会对高质量的二创奉上特殊的礼物

璇渊-梦馨:2016-5-12 《光明重影》求围观了~

indienova.com/u/dream/blogread/622

6月9-10日,北京参加Comic Con独立游戏厅 6月9-10日,《光明重影》会到北京参加Comic……另外,现场试玩哦~~欢迎来战!

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

indienova.com/u/zfplay/blogread/13899

《潘多拉之屋》,很多关卡的解谜要点超乎你的想象,游戏的谜题常常让人自闭,但是静下心来解开谜题后的那一感觉极爽……《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……-------------以下剧透------------------------- 《潘多拉之屋》很多经典的烧脑谜题没有在其他游戏中出现过

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

难度,或者说玩家的解题效率,很大的主观性。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎不可分割的关系?

版本:Early Access


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