收获日 2:盖奇武器包 01(Payday 2: Gage Weapon Pack #01)

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对于那些一直想知道用手榴弹抢劫银行是什么感觉的人来说,这是你的机会。……• 三种新武器,军火盖奇的个人最爱 – 如果你一直想知道正经的执法者手枪是什么感觉,Signature……• 四个新的动物面具、图案和材料 – 军火盖奇不仅对面具有奇怪的喜好,他对配件也是如此

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

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后来很多实战教程跟着视频做工程,代码确实跟着写了一遍,但是关了之后,你某天突然想起来要用到其中的一个功能……最近我才发现用电子笔记本是最好的方式,把教程用到的实例代码,常用API记录在笔记本里,哪天要用了,打开查找一下就行了……把所有关键代码,API写进笔记本里才是坠吼的

cfan_yjr:学习制作游戏--生成纸牌并存入数组4

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mylist=ds_list_create(); ds_list_add(mylist,10);上面的代码……在软件是创建一个obj_controller.添加create事件填入下面的代码: cards_number……i; deck[| i].visible = false; }// shuffle cards 这段代码

顺子:GMS2摄像机系统指南

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但是……它现在可没原来那么灵活了 - 你不能像以前那样在代码里修改view_[x,y,h,w]view……在你的游戏有两种方法可以设置视图,一个是用Room编辑器的视图工具,第二就是用代码。……下面这些代码都写在step事件(在同一个object,命名叫什么随你,英雄)代码://检测鼠标左键是否点击

【风农翻译】像素宝典 #3

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。……这里选择的教程就是经过风翻译整理内容。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

indienova.com/groups/post/95851

(这里我偷懒没换衣服,衣服其实是可以换成图集其他的)1.实现方法我没有改cocos creator原生的代码逻辑……,而是纯用ts脚本来实现出来的当然我写代码比较业余,里面好多东东写的很临时,没有做封装,我就贴出一下重要的代码和步骤吧……factory会按照当前的atlas全部回收的,当然公共图集的我们肯定不希望被删掉啦.回收的逻辑我后面会贴出代码

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

这个项目就是一个比较粗糙的音游吧...因为网上貌似很少能找到相关的资料,所以做完这个项目还是斗胆写个流水账日志……(诺娃的代码块真的好难用啊!实名吐槽!你这样会失去我的!……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime

峰峰小:UNITY小白--获得和修改gameObject里的属性的值

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4533

代码中动态的获得和修改gameObject的属性的值 根据gameObject获得里面的属性的值

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

《消逝的光芒2》确认已进厂压盘,官推称不可能再跳票近日,开发 Techland 的官方推特表示《消逝的光芒……距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来的几个月能看到更多的游戏画面和细节。……Valve 不打算开发只能在 Steam Deck 平台玩的游戏(独占),同时也不希望其他第三方开发这样做

版本:Early Access


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