indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/u/ceasia/blogread/29165
《宝可梦传说 阿尔宙斯》融合“动作”与“RPG”要素,是一款全新风格的宝可梦游戏,笔者并非宝可梦系列死忠粉……《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》是《宝可梦 钻石/珍珠》的重制作品,剧情上整体故事得到了忠实再现。……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆
indienova.com/steam/game/1879280
《街机三国志》是一款三国题材国战游戏,国民SLG游戏大作!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……◆操作自由,轻松上手,随时打开手机就能玩,可肝可佛满足不同玩家
indienova.com/u/news/blogread/906
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……Stifled 的原型是 IGF China 2014 获奖作品 Lurking,而 Lurking……是由来自 DigiPen Institute of Technology 的学生花六个月完成的
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……下面是上文中的代买结构在unity中的实例。……此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置
indienova.com/u/zedc/blogread/19288
而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……而且,独创的能力是可以积累和培养的。究其原因,还是因为游戏行业本身不存在固定市场的概念。……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
本作的背景故事是末世科学幻想,受到许多古典科幻小说的影响,但在剧本B里有一些成人画面。……LIFE是最重要的量,数值归零的一方判定为败北。RESOURCE是使用能力需要消费的燃料。……而本作的对战并非实时,玩家在挑战别的程序时总是掌握着主动权,可以针对性地采取克制战术,击败比自己的程序高几级甚至几十级的目标
版本:Early Access
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