小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

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在这里我想简单地和大家分享一下,一个音频设计师在独立游戏项目的开发中,到底可以起到哪些作用。……项目进行到中后期,此时就需要音频设计师深度体验游戏来自主提出游戏里到底需要哪些声音了。……让音频设计师自主提出需求可以最大程度地利用手头可用的音频技术,因为只有设计师自己才知道自己的设计需要哪些音频资产

芭比娃娃:宠物救援(Barbie Pet Rescue)

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一场雷雨过后,绿树成荫的公园里有许多宠物以及保护区里的野生动物都跑了出来,需要被拯救。……捡起它通常需要乘坐侧滚式车辆前往目的地(乘坐滑板车、汽车或船),其中芭比必须避开或跳过障碍物。……然后,大多数动物都可以简单地捡起来,但也有一些需要完成一个小游戏,包括野生动物园的照片拍摄、冰淇淋热潮

Ghost Village

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不马上告诉我他们那里需要什么。……他们递给我一张我祖母家的照片,我就离开了,去面对其实没有必要的冒险。……幽灵村是一个迷人的游戏,有许多任务需要完成。游戏分为几个级别,以一周中的几天为单位呈现

方程:Zof 中途简评

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你观察、归纳……判断哪些是噪音信息、哪些是提示线索。…………你不知道,你需要继续试错。然后,你发现了,你一直在做的其实就是归纳推理。……Zof 说你不需要思考“如何做”,说你不需要考虑解谜策略;但实际上你需要思考策略:盲猜取样的策略、筛选噪音的策略

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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玩家需要把猫咪推到终点。 关于谜题不用担心没有办法解出谜题,游戏内有附带提示、解答、和中文字幕。……不过推猫是非常艰难的任务,需要耐力、毅力、和决心。推猫前请暖身并做好准备。……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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目前团队已经攻克了主要的技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来的开发。……程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施,建设理想的船上环境并维持,同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接……:https://indienova.com/g/Yavannildi有兴趣私信其他联系方式

勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记(DRAGON QUEST BUILDERS)

indienova.com/steam/game/2436570

舞台为广阔的“阿雷夫尔德”的世界,这个世界由方块建构而成。……两款游戏皆为方块创作型RPG,玩家需要在方块建构而成的世界里借由创造的力量一步步推进故事。……创造专属于你自己的建筑或城镇,同时复兴“阿雷夫尔德”吧!

越陌丶度阡:《王子复仇记》文字游戏开发

indienova.com/u/zekehuang/blogread/23225

于是很多时候我们需要用到else。……x == 1:*选项1 ->选项1- else *选项2 ->选项2}中,else前面也需要加……值得注意的是,故事的流程节点最后是一个else让他们能够直达终点,即时他们不会被触发,但是可以解决大部分语法问题

版本:Early Access


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