琳琳(Lam Lam)

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“我”很好奇发生了什么, 于是“我”用我的超能力看看隔壁发生了什么。……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......如何进行游戏游戏特色在《琳琳

石油骚动:热力沸腾(Turmoil - The Heat Is On)

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《石油骚动:热力沸腾》是本作最新资料片,这里将会有成吨的石油可供开采,它们会变成白花花的钞票!……他不会做什么特别的事,但都有喵喵卖萌了你还指望什么更好的事情呀?还有最后:几个全新的音乐声带!……再也不需要昂贵的升级,每个人都能享受高昂的出售油价!宗旨,开采燃气变得更加直观方便了

1001 个尖刺(1001 Spikes)

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这是一款复古像素的横版动作冒险游戏,该作品由 Nicalis 制作发行,游戏中玩家将扮演宝藏猎人 Aban……游戏一开始就给了玩家 1001 条命,因为游戏中充斥着危险的陷阱,所以想要顺利通过每一关都需要不少的牺牲……对于我个人来说,难度高就够了,不难我买它干什么?(笑)

一姐小课堂第 11 - 13 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……第 13 课:《早期如何宣传游戏》靠什么才能找到目标玩家?靠信念。相关信息PS.……像素种子的网站近期正在进行资源整合,以后大家也有机会在像素种子的网站上看到更多游戏开发相关的学习资料

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐信的,这点可能比较特殊?……我们专业申请流程是这样的,先是提交资料,筛选完了会给你发作业/考试任务(我当时是设计一个桌游+看指定文章然后写感想……毕业之后据老师说大家找到了工作

感伤(PATHOS)

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在PATHOS中有很多需要运用大量脑力来破解关卡,而以下是无畏的破关者玩家可以期待:150多个精确制作的谜题……每一个层次都需要一种新的感知、逻辑或工作记忆的切片。在PATHOS没有浪费的时刻。……但是, 当负担太多时会发生什么呢?41个成就要达成, 多数发现通过解密口头和视觉线索

感伤(Pathos)

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在 PATHOS 中有很多需要运用大量脑力来破解关卡,而以下是无畏的破关者玩家可以期待: 150 多个精确制作的谜题……每一个层次都需要一种新的感知、逻辑或工作记忆的切片。在 PATHOS 没有浪费的时刻。……但是, 当负担太多时会发生什么呢? 41 个成就要达成, 多数发现通过解密口头和视觉线索

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

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PlopSaga》就这样诞生了,当时为了考虑到减轻自己的一部分工作量,所以题材角色上选了史莱姆来做为主角,为什么……当时选像素风格是打算能快速完成美术,但制作后发现自己完成一张图估计3小时,但把这张图制作成像素画的时候需要花去我……2天的时间,所以像素风格是我到现在认为一个比较失策的选择,这两天时间我其实可以把一张图画到非常细致了

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么?玩叔叔推荐的游戏!(浪费纸的给我站墙角反省去!)……男性荷尔蒙第二款:《Crawl》这款大作我实在是觉得说多了浪费,就凭这幅图,我就不怕你不心动!……:《Mother Russia Bleeds》《俄国母亲洒热血》.........好吧,战斗的民族不需要解释

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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只是编程在做成那一次之前需要花很多时间思考和查资料。……,看不到任何的阴影。……10000小时,什么时候你就成专家了

版本:Early Access


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