indienova.com/steam/game/1033650
也许我们无法改变什么,也无法去认同什么。但每一份心灵的悸动,都是一场脱胎换骨的洗刷。……待到大风刮起,新的旅途又将开始,尽管它是未知的,但关键是,我们是否有勇气去选择走下去。……唐兴宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来办文学社,却不了了之。是宋奇在大学中关系最好的老友
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
这个地方和让怪物和树绑定也是一样的花了我好大的力气.还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态,去攻击玩家…….然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,……但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
我们要分析一下这两个技能。第一步:我们检查玩家的角色是否触碰了墙壁并且没有在地面。……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假。……接下来,我们将制作主角的猛冲技能
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
~ 嗷妈妈咪呀~同志们请看,2020年6月,是不是意味着2020年在日历已经翻过去一半了(狗头)~去年这个时候……总不可能是来给你送钱的吧……获得音乐音效的方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品,在某音频网站办个年卡大会员……一款游戏是可以给不同的发行发不同的平台的,一个发行一个平台,但是发行与发行之间有避嫌,给了一家发行发手机平台,还需要问问是不是要发
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
如果是不是整数倍,或者长宽的倍数不同,镜头中的图像会被拉伸。……三、地图怎么办?……因为将要制作的游戏美术很重要,所以不希望出现因为缩放造成模糊或扭曲的情况……美术素材也希望尽量一遍就过
indienova.com/u/ketoo007/blogread/3027
12:00~15:00,最后润色,打第四个游戏包,即最终不该包 15:00~16:00,完成游戏,去聊骚其他组……这时一个文质彬彬的人问我是不是职业做独立游戏的团队,我没什么好气的回答他说自己是个三流游戏公司的制作人……,记得一定要两个人玩哦 ^^CiGA Game Jam 2017最后PS:上班好幸福....
indienova.com/game/beyond-the-wall--3
你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办?……沉浸自己在幻想与现实结合在一起又具有一丝幽默感神秘的世界中
版本:Early Access
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