寻迹(寻迹 -A story of a song-)

indienova.com/steam/game/962940

开发:Blue Fiddich制作组 。忆与往事,爱与家族。难以割舍感情,陷入旋涡回忆。……“像我这样的人,一定不出什么好曲子。”忆与往事,爱与家族。难以割舍感情,陷入旋涡回忆。……【人物】【about】本作为AVG类型,全程需联网进行游玩含有分支,游戏总时长8-12小时游戏玩家Q

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳和一家快要破产创业公司偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……游戏特性: 双主角叙事方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳和一家快要破产创业公司偶像制作

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

定制化推广就是玩家战队建立,CRM系统建设,官网、垂直渠道、博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信……,微信公众号是我们可控,可以直接推送到用户。……通过微信把我们内容阵地推送给他,引导他们进玩家群、同人组、攻略组,通过客服、推送,短信维护这些人

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038

经过测试之后决定不要,用静态光照贴图结合光照探针来降低性能开销。如何制作植被?……我们制作高度雾、深度雾,并且让一部分东西可以从雾里透出来,增加层次感。自带着色器效率如何?……【关于我们】欢迎加入我们的Q群:827620919 (黑卒-無常游戏玩家群)我们是黑卒工作室,一群爱玩爱拼游戏少年

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……客户端逻辑做了大概1周,包括creator引擎入门,然后对接腾讯云云开发和微信的一些基础端口,又是一周趟坑过去

逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

来自星星你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……来自星星你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……投掷骰子,放置卡牌,其他交给运气多种功能格子,埋是大奖还是炸弹?

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

indienova.com/groups/post/101020

希望能有善良项目组爸爸给个机会,真的不计回报,什么都好说。……英语能力:托福100+【中日互译】比较有信心,【中英互译】也可尝试,或者可帮忙找英语笔译专业同学加入……微信、邮箱、站内皆可微信联系:Ou2fgrav1ty(信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量学习。……所以有没有团队需要开发呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

我的四川辣酱里有一只精灵:重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce-remastered

《我家川菜精灵重制版》是 2017 年制作的一款游戏重制版。……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?……还要记住,这是在 2016 年制作的,最初是在 2017 年出版,质量标准来自这个时代

版本:Early Access


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