小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号微求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微

坏小孩(Bad Kids)

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《坏小孩》是一款叙事轻度解谜的像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上看学习视频的过程中逐渐有了做《坏小孩》的初步想法,于是从去年……9月底着手制作,才有这个极简的可玩Demo

会员:羽毛做的铃铛

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:羽毛的铃铛

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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v=i7kh8pNRWOo吹哥游戏强,想不到心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……(。◕ˇдˇ◕。)/不过能够换些和游戏没关的工作也算是散散心...毕竟去玩什么的话...我心里老会想……:“你程序bug修没?

小组帖子:我做了一个解谜游戏,求建议~

indienova.com/groups/post/102120

非常喜欢,氛围的很到位,美术的也很好。……我的微和QQ在私信中发给您,期待您的回复 PAPRIKA: @陆健成#22 谢谢喜欢!……我已经!不好意思来晚了!

霓虹细胞工作室:2021年7月9号到11号, 代号星牢出展BW2021

indienova.com/u/%25E9%259C%2593%25E8%2599%25B9%25E7%25BB%2586%25E8%2583%259E%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE/blogread/28902

在现场也第一次面对面的认识 那些著名的B站独游UP们, 比如腼腆但是低调的A大, 乐于助人的踢踢打踢踢……以及非常健谈的夜神说话,,还有强袭人形,挣脱,电视台理想国和卡迪恩防线的制作人们.还有许多朋友就不一一的列在这里.……BW,希望以后还能见到这些朋友们.向每个坚持独立游戏的游戏人说一句,大家辛苦了,独立人的酸甜苦辣,只有我们自己最懂

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……然而他们却不知道他们还能这样“幸福”地活着……我们的主角的少女安娜,为了寻求世界平等,开始研究魔法,然而……,她没有意识到已经开始来去无回之旅……欲想知其详情,请诸君在游戏里慢慢享受吧!

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感的……又要dll???不能忍!!!……数组的碰撞都可以用这个地图编辑器制作地图,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来地图的软件

版本:Early Access


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