mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新开发进展或者什么建议,或者是单纯学习交流都可以加

致旗舰评论「从《恶魔之魂》到《仁王》:两个游戏类型的重构史」一文

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也会有其他游戏名留青史什么关系?……但一滩慢悠悠爬上来攻击你软泥怪,跟一个朝你狂奔猎犬在AI层面,真的很大差别?……个人看法当然可以,但介绍分析用一惊一乍语气以及过分夸张形容词描述一些其实并不鲜见元素,难免耸人听闻误导读者之嫌

黑暗史诗(Fate)

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在最深地牢里一个更强大怪物,它在向你招手,让你回答它挑战。你会迎接挑战,回答你命运?……这款游戏另一个特点是你宠物伙伴存在,它就像一个保镖,可以提升等级和装备物品。……游戏中没有等级,但是专门技能,可以根据自己选择进行升级。要完全解锁游戏,需要联网

Aeioth RPG

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战斗艺术 当你对抗远远高于你的等级的怪物,你可以简单地使用盾牌阻挡攻击,快速在地面上滚动避免他们,……我们手册?是的! 您教练NPC将为您提供一些基本技能,但是,必须从商家购买一些技能书。……在开发Aeioth RPG,优化一直是我们首要任务

制服传说 美丽战士(Seifuku Densetsu Pretty Fighter)

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8 位美丽战士必须相互竞争,以证明他们确实是世界上最美丽战士。你能力打败挑战者

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

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不是用爱发点,是按照27元薪一周一结算(大概4000月薪策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥……,比较佛系,=-=要求是:玩过很多游戏热爱游戏,最好是有时间可以做的人,比如比较咸大学生,如果太忙了我都会不好意思打扰……==================== 12.9分割线 ====================太多人加我啦

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你什么创新玩法嘛……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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发起:傅老師 在遊戲設計程式教學基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.……設g值最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

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2.多样化技能:当提升职业等级后即可学习到技能,而本游戏又创新了组合技能学习新技能方式,只要在战斗中连续使用多个技能……3.新颖战斗模式:玩腻传统回合或是行动条(ATB)?……本游戏取消了MP概念,将MP与行动条结合成新SP行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有MP了

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

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抖动到一定的程度,我们应该会见到轮廓上锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么?……替代方法二:抓起电脑显示屏,节奏地不定向地小幅度摇晃,使得画面上显示的人物也不得不一起摇

版本:Early Access


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