游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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十、原型 2:即时战斗抽象2.1 设计目的我们来尝试抽象一场典型即时战斗,先将战斗简化为 1v1……1 可控部分玩家有意识追求有利于自身可控部分,需要尽量简单并控制数量,因为环境本身需要尽量对双方都公平这部分真正目的是刺激玩家与环境交互……利用涌现代替玩家部分功能后,1V1 竞技,弥补 1V1 竞技人人博弈产生内容不如多人部分

周末游戏视频集锦 #30

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它们邪恶计划会成功?还是有可能被阻止?……你需要对 Coromon 进行训练,共同揭开谜题,进入这个充满冒险世界。……特点竞争激烈街机赛车在快速和疯狂四人比赛中将竞争对手推出车道并艰难成为冠军后,可以买卖涂装

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感打破。……众所周知,回合RPG典型体验是:1.跑地图2.遇敌3.切换战斗场景,进行战斗4.切回地图3,4就会有一个加载过程……需要指出是:回合RPG不一定非得有这个过程

新人军师公主大人的制胜秘诀(The Winning Secret of the Newbie Strategist Princess)

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战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知事态!猜你喜欢百合少女贴贴,感动名作!……战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知事态!本游戏为回合战略SLG。……如果需要更多资金,也可以在己方领地城镇工作赚取。回合战略SLG全语音自动再生功能

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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v); // 实际上更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍}对于 Bresenham 算法,你需要了解是……AI当你想要写一个怪物敌人 AI 时,你通常会遇到两个很基础问题:怪物和玩家接近(基础做法是检查之间距离……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物视线和玩家中是否有障碍物就好

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

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"Feature list双人合作: 你们遇到谜题都需要两个人一起解决——你们都需要扮演自己角色……它要求双方玩家都配备可用麦克风和互联网连接。……《We Were Here》系列中每一款游戏都是独立合作冒险游戏——故事是相互联系,但你不需要按顺序玩

虚空之蚀(Void Eclipse)

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《虚空之蚀》是一个身临其境科幻世界中回合战略游戏,融合了卡牌战斗战术和 4X 大战略。……探索星空,进化你军队,对抗外星威胁。帮助人物或伤害他们——你会被恐惧、敬佩或尊重

充气娃娃(Inflatable doll)

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美丽女性总能吸引男生眼睛. 而你会往哪里看, 这取决于你喜好. 这款游戏也许会是你开始!……共有高达 15 张美丽 CG.2. 非常考验反应能力和手.3. 好听 BGM 让你身临其境.……而你, 需要在它变红时候点击它, 这样就可以把它消除了.

六角巫妖(Hex of the Lich)

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Hex of the Lich 是一款以法术为基础回合 Roguelike 游戏。……从六边形中锻造法术,并沿途寻找新法术。获得强大道具以增强你能力。……清理充满了弹跳机器人、怪异恐怖之物和来自其他世界入侵者地牢。你能直面 Lich

598 区(Sector 598)

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扮演黑客,被困在被称为 598 区虚拟穹顶中,在过去 28 年中被行政部门领导和控制。……一旦黑客发现有什么险恶事情发生,事情就会发生变化,在这个回合战略游戏中,你能打出自己出路并逃脱

版本:Early Access


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