磨难之间(Suffering)

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有人说回合已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……我们会在推出正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否能被大家所认可

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

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空間水煤漿在空間水煤漿的決策階段,您需要決顯示的圖形是否在 Y 軸上是對稱的。……(對稱意味著它的左邊部分是右邊部分的鏡像反射)口頭 CWM在口頭 CWM 的決階段,你將不得不決所顯示的字符是否構成正確的單詞……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處速度

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的DSi一下下脑部锻炼 理科篇(Brain Age Express: Math)

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version, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修 ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 系編

鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

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所以这次更新重做了第一章节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的型世界也增加部分引导

八青木:关卡设计自检标准:没有这四个元素你的设计一定有问题

indienova.com/u/jaclyn/blogread/1291

制作人Jaclyn许倩总结的关卡设计经验与大家分享,如需转载记得标明出处哦~谢谢啦~人类天生反感混乱且不出头绪的事情和必须挑战难度过高的任务……常规事件的组合是否灵活变化?4.指引和反馈首次发生的事件是否有足够暗示指引?……玩家是否能Get到关卡设计意图?反馈是否及时准确?会不会被误解?

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus ~My Genderbent Saga in Another World~)

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是否可以突破重重难关,回到原来的世界吗?……是否可以突破重重难关,回到原来的世界吗?角色凛音本名是蓝原轮梦。……回合的指令式战斗回合的指令式战斗中,善用可自订的4个技能,和种族的特性进行战斗

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……,v2, cell, v3, v4, neighbor); } else { AddQuad(v1,

北方之魂(Spirit of the North)

indienova.com/steam/game/1213700

《Spirit of the North》以冰岛美不胜的神秘风景为灵感来源,是一个单人第三人称探险游戏……《Spirit of the North》以冰岛美不胜的神秘风景为灵感来源,是一个单人第三人称探险游戏……重要特性穿越美不胜的大地,踏上情感纠缠的旅程

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/steam/game/2348260

是否还有其他幸存者?本在僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚的医生。……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

新叶旅者与少年的回忆(New Leaf Traveler and Youth's Memories)

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体验回合战斗,和喜欢的角色增进感情,一同约会!……而在与少年们相处的过程中,他们互相了解彼此,一同经历了许多,而或许又对互相产生了超越朋友之上的感觉……最终,他是否能还清全部债务

版本:Early Access


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