The pheonix:游戏开发日志01

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拼刀系统(类似《只狼》,《鬼泣》里的攻击抵消攻击的设计)G.剧情轻松一点,要有很多梗。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……而且我本职就是客户端,工期的,真的痛苦。 我只需要每个阶段定一个目标就行了

养老小镇

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我们都无法避免老去的那天,你想过那时的生活会有哪些变化吗?想过老后的自己是什么样的吗?……养老社区,老后破产,认知症….这些东西离我们很远,也离我们很近。……想过老后的自己是什么样的吗?老病是生死之间的必要演习,也是完整人生的必要组成部分

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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完成,网格将被重新绘制。增加一个公有的 HexGrid.Refresh 方法来做这件事情。……所以顶角太多的可能性了。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴

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发起:骄傲与很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……-团队不只是爱发电,开发期间会有工资,但相对低一些。-产品上线按销售利润分红。……: @halou#1 抱歉我考虑不够周全,邮箱联系实际上有更多的考量

创世之战 - Lv.1 初级钻石代金券礼包(Battle of Genesis - Lv1.Beginner Diamond Token Bundle)

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道具总价值超过200%,只购买1次。……; VIP EXP*200道具总价值超过200%,只购买1次。……EXP*200 购买DLC,请退出游戏重新进入,在邮件中领取道具

创世之战 - Lv.3 初级钻石代金券礼包(Battle of Genesis - Lv.3 Beginner Diamond Token Bundle)

indienova.com/steam/game/2610130

道具总价值超过200%,只购买1次。……; VIP EXP*600道具总价值超过200%,只购买1次。……EXP*600 购买DLC,请退出游戏重新进入,在邮件中领取道具

园丁(Horticular)

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通过数百种解锁的地面和物品,建造和扩展你梦想中的花园。……你可以设定节奏和下一步行动,无论是开发一个的蔬菜区,推进一个有利图的事件,还是只是坐下来欣赏你的创作……- 宝贵的植物花蜜换取的装饰品。- 在相机模式下拍摄漂亮的照片,与世界分享你的创作

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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而且普遍复古情节玩家才喜欢像素风。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

而且普遍复古情节玩家才喜欢像素风。……选用的是Unity,自然的是它里面的Timeline,但是Timeline内置不能直接调用函数,所以花了一些时间拓展了的……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小

怎么的创新才有意义?

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那么游戏曾经哪些问题呢?因为我是个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。游戏是否该有个快进键?……的技术,的硬件必定带来的革新。……《我们的太阳》中,日夜的交替会导致战斗模式的变化运算能力的提升使得游戏可以 3D 来展现,当游戏第一次

版本:Early Access


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