如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

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我在游戏能干点什么其实你在这款游戏干的事儿很单纯,你不是断片么?你不是什么都想不起来了么?……当然,既然我之前说了这是一款AVG游戏,你有很多可以选择的余地,所以你自然也可以穿上衣服直接出门,根本不搭理她……如果你觉得头晕口渴胃难受,最重要的是你根本不记得自己昨天晚上是怎么上的床,恭喜你,你昨天断片

探索者 2020-07-09

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现在也在忙着自己的新项目,这个新项目的核心要素是屏幕可以像纸一样折叠起来,比之前我们见到过的同类游戏效果要更好一些……来自立陶宛的开发者 Andrius Kuznecovas 正在开发 Rogue City Life,从名字就能看出这是一款……这里选取的是其中一关,在这一关地面是短短的一段,但是会不停滚动,下方的障碍会不断折到上方来,挺有挑战性和趣味性

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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借此机会,希望本文能在亚运会之前告诉你《街头霸王V》比赛为什么不容错过?格斗游戏又有何种独特魅力?……记忆的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避的问题。……因为游戏中无论是招式设计还是角色表情都相对简单直接,甚至有点夸张,观众可以瞬间分别出刚才挥的一拳是否击中敌方

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

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例如一些任务处理方式不当感觉不爽又重开了,所以到现在才真正通关过 1 次,殊不知在《极乐迪斯科》摆烂也别有一番趣味……做好事好得过头或者做坏事坏得没理由,而《极乐迪斯科》真的是主打摆烂,主角坏才是正常,毕竟你想要一个酒鬼怎么办……而做好人也有理有据,毕竟主角之前还是好警察,可以理解为失忆后改过自新

《巫师猎手》开发日志 8 - 11

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,大尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波。……到现在终于感觉美术风格确定下来了,不过这个也就意味着之前的 ui 和人物图要重新改了

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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又被请去办公室快让我在墙角边撒点野另外,我还在本章嵌入几个小游戏用于推进情节发展,不过自己编程技术太差……现在回头看,如果下手做之前,谜题和情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率。……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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ASO和ASM两者是相辅相成的,因为ASM有很大的关键因素是权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……这是我的微,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的

P0

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现在已经在steam上ea。。。……有demo可以下(之前没设置对显示在steam界面右边那一栏,可能不是很明显)P0 on Steam……steam页面)P0 on Steam (steampowered.com) 游戏特性: 没错,就叫这个名字

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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现在已经上架STEAM。 这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。……在从油管解决相关问题后,我又构思游戏背景。最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主的游戏背景

版本:Early Access


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