indienova.com/game/shoguns-empire-hex-commander
《幕府之争:上兵伐谋》是一款融合多种游戏体验的回合制的策略游戏。……经济外交,兵不血刃选择日本历史上的十五个氏族之一,体验战役,攻城掠地,解锁单位,巩固势力范围。……单位可从战斗中获得经验,升级之后更加勇猛
indienova.com/steam/game/1036240
经由管理业务的两面,透过合法渠道扩大自己的药品贸易。……简单制作伟大的产品并不足够,你需要有将它销售出去的地方!……这就是你的合法企业出面的地方了 – 你需要建造和管理这些“门面”,包括销售合法的商品以避免搜查 – 人总得吃饭的
indienova.com/game/elsia-war
经典 SRPG 游戏形式,运用有限资源提升单位战力,获得胜利。……回合制战棋经典速度顺序制回合战棋形式,根据各属有效度与状态耐性,活用各技能克敌制胜
indienova.com/steam/game/1200330
战略思维:闪电战是一款二战题材的回合制策略游戏,它结合了现代画质与经典游戏形式。……战略思维:闪电战是一款二战题材的回合制策略游戏,它结合了现代画质与经典游戏形式。……你能获得不同种类的新单位,或升级原有的单位。所有的新式单位和装备都会在战役中符合历史的时间解锁
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100705
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100706
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/steam/game/1151620
有人说回合制已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏……每种属性的每把武器都有一个需要消耗杀气的强大武器技。……【讲究反应的QTE】QTE系统与回合制的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)