indienova.com/game/game-of-fate
……这世上有很多不完美的事情,如果一时的选择反而带来了更坏的结果怎么办?……是否要在危机的时刻,用简单粗暴的方法拯救他人的性命,是否要在甜言蜜语中失去理性、放纵自我,又是否要在触碰到情与理的灰色地带时
indienova.com/steam/game/3431890
包含了一辆无法在游戏中获得的载具一辆纪念款载具,购买使用后,在游戏商城处可查看,图片上所展示的载具上的装饰品为额外内容
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/groups/post/99812
Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处理下
indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268
通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾理森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾理森教授,医院进不去,必须要去拯救艾理森才能开门……并和他去救亨利的弟弟——要想进入救亨利弟弟的地方必须要飞机才行——所以你帮飞行员做任务才能得到飞机——此时通往另一个区域的洞穴发生山体滑坡
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
由一个关于“玩家门”的简介视频说起 (YouTube)视频原址:Gamergate Controversy……所谓“舆论之恶”,是一个问题(problem)吗?是一个问题(issue)吗?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?
indienova.com/steam/game/2814950
游戏太难,小伙伴过不了关怎么办?这时候就轮到你上场了!……在游戏中不同的阶段,你可以遇到一些魔法石,任何到达的玩家可以在此使用这个魔法石并且创建一个魔法分身,每个魔法石创建的魔法分身都具有一个创建魔法平台的特殊的能力……关于游戏与开发者我们是一个由两个人组成的小团队,我们原本都在一个大型商业化项目中工作
版本:Early Access
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