紧急脱出豪华版(ExitMan Deluxe)

indienova.com/game/exitman-deluxe

天要塌下来啦! 趁天花板还没降落前,尽快逃到出口处。只要成功逃脱,天花板就会再次升起来并反复落下。……你能够存活多久呢? 只要成功逃脱到黄色出口处里,就能够赚取硬币,换购各种新造型

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

逃出神秘宫殿(Temple Escape)

indienova.com/steam/game/712380

猜猜看你能在这场疯狂的比赛中活下来多久?……特色:各色不同的成就挑战集中力的困难速度赛快活的设定简单又根本停不下来的操作和游戏体验多多有趣的角色供你选择使用这可不是吹牛

CybArena

indienova.com/steam/game/3319710

迎战无尽的敌人浪潮,利用强大的技能和临时强化道具,看看你坚持多久。你走多远?……这些奖励助你在战斗中占据优势,击败敌人。每一波攻击都会更加激烈,敌人更强,挑战更长

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……暂时先这样吧,毕竟也不知道坚持多久,这游戏也已经有一堆配置表了。以上素材都是从网上扒的。……希望告知一下

键盘喵:策略Moba游戏2020上半年开发日志

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/26942

下来一段时间将继续完善这几个英雄的战斗操控以及实现AI,任务量比较重,开发中也遇到不少挑战,所以时间可能会久一些……下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下,希望大家持续关注吧……所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员有丰富的开发经验,尤其擅长程序技术,也有一的策划及美术能力

小组帖子:策略Moba游戏2020上半年开发日志

indienova.com/groups/post/98984

下来一段时间将继续完善这几个英雄的战斗操控以及实现AI,任务量比较重,开发中也遇到不少挑战,所以时间可能会久一些……下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下,希望大家持续关注吧……所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员有丰富的开发经验,尤其擅长程序技术,也有一的策划及美术能力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/27947

下一级我就可以多开一个槽位,还要多久能培养一条能力线。……接下来我们需要确定标准模型,将标准时间曲线转化成标准经验曲线。……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的

Wired 动作合集包(The Wired Action Bundle)

indienova.com/game/the-wired-action-bundle

这些都是精心挑选的 Wired 动作游戏,一让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死的亡灵大军,在霓虹耀眼的高速公路奔驰或者万里遨游,霸天际!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)