孤羽工作室:内部构思

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启示录 启示录构思:在庞大的人类第一王国的都城里落脚,根据指引寻找自己的住处并安定下来,第二天开始去外地磨炼自己并寻找伙伴成立小队……最近频繁观看到博德之门3的CG,然后无意中发现了影心精灵妹子的存在便开始关注博德之门了,虽然之后发现居然回合的游戏有点惊讶……已有公会所属的成员不可随意与外人组队,公会内部成员无限制;可进行玩法为:PVP竞技场对战:公会竞技战,队内成员均必须是公会内成员且均为玩家操控的英雄级人物

大逃亡专家(Escape Expert)

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或许这个游戏对比各 3A 大作不是那么好,但我根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……再有一起玩游戏的朋友里,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)信和 QQ 公众号:UNGaming

大流行(Pandemic)

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大流行一款政府模拟游戏,您是总统,必须策略性地计划在大流行期间采取何种行动来平衡您所在国家的统计数据……想知道如果对大流行没有反应怎么? 试试看!……您必须权衡8个统计数据:感染,死亡,恢复,经济增长,失业,声誉,卫生系统工作量和疫苗开发

游戏历史上的今天 365 日成就即将达成

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因为作者的技术背景,这个系列涉及大量的开发史话以及作品在游戏历史上承前启后的地位。……作为 indienova 的站内特色,关于设计的部分,我们也总在观察在技术条件十分有限的情况下,那些处于游戏类型大爆炸时期的作品怎样真切地体现了设计的优雅……总是唯恐把人尽皆知的概念再次写出,但在这里却是必须要做的功课。那么价值在哪里?

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!……原创战斗系统小组激情碰撞的结晶,将提供给大家一种不一样的体验!

诺娃独立游戏通讯 2021-#37

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来自:BOBO作者引语:一眨眼水族物语距离第一次面对玩家的测试已经 2 个多月。……方向联机的休闲策略类。并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表至少的)提供一的支持。……如果程序大佬,发出合作意向前还请了解,这是我第一个实际的项目

みやぞの かをり:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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从小的梦想就是成为一名优秀的独立游戏制作者,为大家创作能够被称之为“艺术品” 的游戏。……目前我们团队已经把第一章(共六章)的拟定内容定下。……请大家相信我们团队,我们团队一一定能做出,令我们自己也令玩家满意的作品

小组帖子:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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从小的梦想就是成为一名优秀的独立游戏制作者,为大家创作能够被称之为“艺术品” 的游戏。……目前我们团队已经把第一章(共六章)的拟定内容定下。……请大家相信我们团队,我们团队一一定能做出,令我们自己也令玩家满意的作品。(转发自:原日志地址)

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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作者:大象游戏展会在现今已不是对玩家宣传游戏的最好方式,可能其中代价较高而收获少的一种。……没有主角光环怎么?……Steam游戏自研自发注意事项作者:大象我们的第一款游戏《龙骑士之墓》已经在Steam商店正式上线一年多了

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

作者:大象游戏展会在现今已不是对玩家宣传游戏的最好方式,可能其中代价较高而收获少的一种。……没有主角光环怎么?……Steam游戏自研自发注意事项作者:大象我们的第一款游戏《龙骑士之墓》已经在Steam商店正式上线一年多了

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