玩转这一城:上海 DOTA 播客

indienova.com/indie-game-news/everygameinthiscity-shanghai/

这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市……(所以各位有什么建议 请留言告诉我啊)我们会在 twitter 和这个公号进行每日直播,如果想偶遇或是什么……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现的一个概念。……从「Samorost 2」到「Osada」最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中交互的元素更符合常识

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在 Samorost 系列中较为常出现的一个概念。……从 Samorost 2 到 Osada 最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中交互的元素更符合常识

猎魔

indienova.com/steam/game/1504790

4.轮回转生:角色每提高一百可获得一次转生机会,等级越高转生次数越多。……仙/神/圣镶嵌:每件装备都可以镶嵌四种宝石,当前宝石最高等级为17铭纹:每件装备都可以进行铭纹,且铭纹六条属性……装备器灵:任意四件超神器装备/灵武+圣光神石合成一件至圣装备/灵武 【时装系统】幻装分为:御物、神甲

桥梁建造师:行尸走肉(Bridge Constructor: The Walking Dead)

indienova.com/steam/game/1336120

Bridge Constructor: The Walking Dead 将富有挑战趣味的传奇解谜游戏……Bridge Constructor: The Walking Dead 将富有挑战趣味的传奇解谜游戏……在您诱导僵尸步入致命陷阱并引导幸存者抵达安全场所的过程中,让移动关卡物品、爆炸物品与诱饵充分为自己所用吧

恐怖之星:复仇之旅(DreadStar: The Quest for Revenge)

indienova.com/game/dreadstar-the-quest-for-revenge

《DreadStar》是一款复古风格的俯视射击游戏,融合了 RPG 的进阶元素、精美的像素艺术、史诗的首领战和六个重玩的区域……◎ 快节奏的射击游戏玩法,带有史诗首领战斗。……◎ 6 个重玩的区域,充满了独特的敌人、首领和迷你首领

密室中生存(Survival in the Backrooms)

indienova.com/game/survival-in-the-backrooms

该游戏基于著名的 creepypasta,并具有大量参考和识别元素。……地点 你会发现自己在零无尽的黄色房间里,在“Poolrooms”的深水池里游泳,在 150 的绿色办公室里走来走去……它将帮助您生存◎ 详细的设置菜单,管理和保存进度◎ 识别的 Liminal Spaces 氛围

桥梁建造师:行尸走肉(Bridge Constructor: The Walking Dead)

indienova.com/game/bridge-constructor-the-walking-dead

Bridge Constructor: The Walking Dead 将富有挑战趣味的传奇解谜游戏……Bridge Constructor: The Walking Dead 将富有挑战趣味的传奇解谜游戏……在您诱导僵尸步入致命陷阱并引导幸存者抵达安全场所的过程中,让移动关卡物品、爆炸物品与诱饵充分为自己所用吧

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

indienova.com/game/marvels-avengers-exclusive-digital-edition

《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

Peter Molyneux: 独立游戏的潮流不会持续太久

indienova.com/indie-game-news/peter-molyneux-indie-game-fever-will-not-last-long/

也许很多年以后,我们会怀念起 2014 年,怀念那段独立游戏和 AAA 大作同样出彩,百花齐放的日子……也许很多年以后,我们会怀念起 2014 年,怀念那段独立游戏和 AAA 大作同样出彩,百花齐放的日子……因为,就像《神鬼寓言(Fable)》创始人,游戏传奇人物 Peter Molyneux 说的那样,这样的繁荣不会持续太久

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)