小组帖子:【求助】steam版本的GMS2,代码中的中文显示不正常

indienova.com/groups/post/29752

排除是输入的问题。之后我即便整个汉化之后,问题还是存在,不知道有什么解决办法吗?非常感谢!……不好意思,学生党,期中时间比较少, 没时间弄这个,所以回复完了一个月,很抱歉~ Shook: 我将输入删干净……,只留下搜狗输入,然后再添加个US,就好了

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

indienova.com/game/qi-dao-wei-huan-xiang-xiang-praying-for-gensokyo

“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

indienova.com/game/happy-stealing-with-kirisame-marisa

“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

Carrot Fantasy

indienova.com/game/carrot-fantasy

保卫萝卜。发行日期:2012-08-07

小组帖子:寻找产品策划,线上初创团队,在线等有缘人.

indienova.com/groups/post/101223

):原画美术1,程序1,编剧1,动画1,界面美术1进度:项目已经启动,美术已经积累部分画稿,编剧第一已经完成其他也有一积累

密室逃脱(Escape the Room)

indienova.com/game/escape-the-room

游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

此外提醒一下,我默认了读者都是玩过游戏(不一通关)了的,因此可能会有小量剧透,也会省略掉许多游戏的基本情况介绍……“与心境障碍的战斗是什么”了。……,也没希望要achieve什么、更没想过需要defeat什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验到

“是的,我们登顶了。”

indienova.com/indie-game-review/yes-we-get-here-celeste-review/

此外提醒一下,我默认了读者都是玩过游戏(不一通关)了的,因此可能会有小量剧透,也会省略掉许多游戏的基本情况介绍……转而专注表达“与心境障碍的战斗是什么”了。……,也没希望要 achieve 什么、更没想过需要 defeat 什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验到

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497

不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士。……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己去真正建造什么房子

版本:Early Access


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