本周值得关注的发售作品4.12-4.15

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Battle for Enlor发售时间:4月12日关键词:策略,回合这是一款回合制的战略游戏,玩家将跟随超过……游戏中需要在充满各种障碍星球中探索,找到出路。……在旅途中,一些极具挑战性障碍物和大量拖拽和投掷谜题阻挡着前进道路,需要耐心、一定的操作技巧才能顺利通过

鹿啊:增加手电功能以及其他更新

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关于手电:根据反馈来说,我发现拍立得闪光灯作为照明工具可能还是有些局限,特别是游戏开局之后(寻找三个钥匙期间……不过请注意:销毁隐藏x物品需要拍立得电量,所以关闭手电功能会不能销毁隐藏物品语言切换道具:游戏开局之后玩家背包自动获得一个语言切换道具……不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章的商店:玩家使用过后拍立得相纸盒可以变成

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻了解

方块巨战(ATOMEGA)

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获取质量以进化机敏 ATOM 和神圣 OMEGA 等各种外形体,竞逐乐趣、霸游戏,一起尽享快节奏、多人射击终极体验……随著物理法则逐渐脱序,以外形体互相战斗,竞逐乐趣并霸游戏,宇宙最后时刻将在最终竞技场反复上演。……濒临毁灭前最终竞技场,掌控最后一!最多可与八名玩家共同在线挑战。争夺荣耀!

火焰纹章:新暗黑龙与光之剑(Fire Emblem: Shadow Dragon)

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平台作品,游戏是以 1990 年 4 月 20 日在 FC 平台发售“《火焰之纹》系列”第一作……《火焰之纹 暗黑龙与光之剑》为基础,追加了新要素重制作品。……梅迪乌斯突然间复活与恶魔司祭联手建立了多鲁亚帝国,同时与格鲁尼亚同结盟,压了马格多尼亚国发动了新战争

绘耀游戏工作室:2022.11.21日志及开发汇总

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总结直到目前游戏开发情况,及接下来开发计划 目前游戏处于后期完善阶段,游戏包含序章在内共六个章节,六个章节及各自章节……BOSS战框架完整序章至第三节流程已完善,处于画面修缮环节。……第四节与第五普通关卡处于框架于流程建设完毕,待细节修缮与画面UI界面与宣传画面需要加精细,目前展现界面及标题图片与最终效果差别会比较大

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……有过同样疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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需要一个单独Pass来实现.……一程度上, Inking有点类似于SSAO.……难是如果护盾被击中的话, 需要在被击中位置产生变化

灵感搅拌机 # 03

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AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭效果:首先,在编辑器里选中主体里要替换部分;……然后,如果想让图片动起来,则需要用到另一款 AI 软件:EdSynth, 尽管生成视频有缺帧现象,……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么

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