奥古斯都鱼丸:《Slay the Spire》——随机与策略的完美结合

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《杀戮尖塔》怎么玩?有哪些类似的游戏?为什么要这样设计?……战斗玩法:简单操作与精细计算在普通怪、精英怪与部分未知事件的格子中,需要通过战斗来解决问题,这里的核心机制是与操作简单的回合卡牌几乎完全相同的……这种操作与《Reigns》类似,脱胎于社交软件,但却是手机平台原生的操作方式——它展现的核心在于聚焦每次的选择

Slay the Spire——随机与策略的完美结合

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《杀戮尖塔》怎么玩?有哪些类似的游戏?为什么要这样设计?……战斗玩法:简单操作与精细计算在普通怪、精英怪与部分未知事件的格子中,需要通过战斗来解决问题,这里的核心机制是与操作简单的回合卡牌几乎完全相同的……这种操作与 Reigns 类似,脱胎于社交软件,但却是手机平台原生的操作方式——它展现的核心在于聚焦每次的选择

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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怎么又是你,《V Rising》!……就在《V Rising》正如火如荼的展示自己价值的时候,开发商的上一个作品《Battlerite》却因为开发商的一系列操作而停止更新……,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一的上手门槛

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

怎么又是你,《V Rising》!……就在《V Rising》正如火如荼的展示自己价值的时候,开发商的上一个作品《Battlerite》却因为开发商的一系列操作而停止更新……,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一的上手门槛

扩散希望(KAKUSANKIBOU)

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《扩散希望》借由RPG Maker XP打造,故事由流行社交软件和都市传说切入,让玩家体验到多位主人公从最初被卷入事件再到最终了解真相的过程……偶尔也会进入操作模式,需要操作角色,触发剧情。……游戏特性: 《扩散希望》借由rpgmaker xp打造,故事借由流行社交软件和都市传说,让玩家体验到多位主人公从最初被卷入事件

imdjs:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

indienova.com/u/imdjs/blogread/11770

我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在

简化与社交——聊聊任天堂的手游

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《马力欧酷跑》依旧是一个平台跳跃游戏,它的简化主要体现在操作上。……所以在上面提到的这三个手游里都有好友系统,就算是偏单机买断的《马力欧酷跑》也不例外。……但目前来看任天堂似乎还不太清楚应该怎么用社交功能来提高手游的乐趣,原因就是这几个好友系统有些过于轻度了

M. LONELY:【虎牙云游戏v2.1.2】远程畅玩游戏功能测评

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国内为数不多的免费远程游戏软件 虽然是一个看似很多年的玩家,但以前对远程游戏方面的使用还是比较少。……操作,虎牙的目前还是比较初期的阶段,虽然需要手动配置的游戏比较多,但是按键设置上更贴合游戏的操作(支持……新玩家上手有一的难度

Mirai:《白昼梦之旅》更新日志

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调整玩家的操作,其中包括移动方式,取消过去的八方向移动操作,改为全方向。2.……简化了推箱子的操作逻辑。4. 调整了角色以及敌人的移动速度,在游戏整体节奏上进行了加快。5.……调整了第五的场景设计,使第五看上去更加有压迫感。13.

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

版本:Early Access


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