王之出路(King Exit)

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被人們津津樂道同時幸福樂生活,整個世界彷彿都被那耀眼光芒所包圍著在那之後3年中英雄格奧伊斯不僅失去了住地方……▼遊戲紹介▼・戰鬥機簡單採用是消耗HP,MP,TP回合製戰鬥模式集結遇見小伙伴一起打倒監獄敵人……RPG▼主線故事通關一般情況下需要18小時序章~主線九開始這是相遇與分別,絕望與希望共存故事

本周 Steam 值得关注的游戏 12.19 - 12.25(下)

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使用你抓钩在宏大关卡中摆动,冲破能量水晶,发现隐藏秘密,甚至征服困难世界。……游戏操作简单,节奏,很有趣。……,在模拟物理空间中推、拉、转动,在没有重力条件下,没有什么是不会动,没有什么是安全,也没有什么是容易

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

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就是一个线下聚会氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值感受啊……顶多说个美术好看,美术不好看。一般觉得游戏不太好,就说加油努力,再提高一点,这样之类客套话。……【只有我可能会对熟人说发给什么朋友熟人玩,大家都说还行,这些都是套路嘛,谁都不得罪,真不能当真了

英年早逝(Die Young)

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跳、跑、爬,利用你跑酷来克服各种潜在危险! - 活下去这不是一个简单生存游戏。……- 装备和战斗对你来说珍贵东西将是你鞋子,你需要不停跑,如果仅仅靠你智慧的话,这是远远不够……当你按下开始游戏,Die Young将会成为一个让你身临其境惊悚片,让你难以忘记自由和生存博弈

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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但是……嗯……为什么感觉缺点什么呢???……由于GameBoy舒适画幅和油漆桶抖动双重加持,画,突然就变得好看了。……云朵效果超出我预期了,比我想象中好看。其他流程跟上面一样

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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但是……嗯……为什么感觉缺点什么呢???……由于GameBoy舒适画幅和油漆桶抖动双重加持,画,突然就变得好看了。……云朵效果超出我预期了,比我想象中好看。其他流程跟上面一样

WhiTaers

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究竟是什么时候,人们开始迷失自我?川流不息的人群,犹如体内一个个细胞,只知道去往营养丰富地方。……生物本性如此,我们无法批判什么。……或者说,学着去理解和接纳自己不完美,才能变得更加完美。 迷茫那一旅途已经开始

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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經典回合玩法,明快節奏,豐富多元戰術與隊伍培養。……自由配置鑲靈,創獨特技能種類用途繁多,鑲嵌於技能上各式鑲靈道具,讓同樣技能也能創造出豐富變化。……打造獨特技能組,用自己方式克敵

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

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版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二抢先体验内容……、第一平衡修改等

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段流程需要尽量且失败后提示重试逻辑要做好……)字体尽量用 bmfont:系统字体的文本设置缓存类型(游戏中获得 buff 时,会创建一个 buff

版本:Early Access


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