小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……設g值最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

十字绣(Cross-Stitch Puzzle)

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刺绣是女红最古老类型,很时尚。在安静夜晚,这不是最惬意消遣吗?……创意十字绣是一个惊人色彩游戏。缝上颜色,测试你注意力和创造力。用网格任务潜入全新难题!……规则很简单:你有一个图案的图片,你必须用正确顺序缝它。它们形成与图案对应图片

羽化:Day 45 - Day 48

indienova.com/u/yuhua/blogread/11895

前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……骰子新玩法 新秘境事件定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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游戏整体由多个章节构成,每个章节都是从主界面进入,在对话界面进行一定的情节对话,然后按照设定敌人开始战斗……2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2章的文本,同时增加了许多人物立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3章的文本和立绘

熊熊熊 游戏列表:经典游戏大合集

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夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night) 勇者斗恶龙 XI:寻觅逝去时光……塞尔达传说:织梦岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening) 火焰纹

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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【第一二关卡攻略!】白鸟第二终于更新了!……大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生白鸟,就………第二迷宫第二要素迷宫第二要素,终于回到了日志主题:剧情。这部分剧情是什么呢?

小组帖子:诚招一名产品/策划小伙伴——2D横版/悬疑/解谜/剧情/原创故事

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研发,我们是正经;吹水,我们是专业。……进度:项目已经启动,美术已经积累部分画稿,编剧第一已经完成其他也有一积累,缺一个产品将各方串联起来时间……zw真诚期待您加入

角斗士学院(角斗士学院(Gladiator School))

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今后等待着阿格普斯,将是从未经历过全新角斗士生活。……,并在心底怀揣着诸多疑问,今后等待着阿格普斯,将是从未经历过全新角斗士生活……(目前全年龄版本游戏更新到第三……(^-^)V)本游戏官方QQ群买买买学院 新生欢迎群:852359958

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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游戏整体由多个章节构成,每个章节都是从主界面进入,在对话界面进行一定的情节对话,然后按照设定敌人开始战斗……2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2章的文本,同时增加了许多人物立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3章的文本和立绘

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……丰富招式和斩杀 琉璃可以学习大量非常酷炫战斗招式,它们运用全部取决于你技巧。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆等待敌人攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

版本:Early Access


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