风色幻想 6:冒险奏鸣(風色幻想6:冒險奏鳴)

indienova.com/steam/game/2020530

从这一开始,原先不被人们所尊崇的冒险猎人组织,也因为世人的观念改变,一夕之间变成最为热门的行业,对于冒险猎人来说……自在的成长与特技配置,无限乐趣待你发掘自由的成长配点,搭配千百可能的纹组合与称号系统,几近无限大的玩法任您挑选……当然,这个什么都接、甚至什么都做的特殊职业,原本并不受到人们的欢迎...毕竟,跟小偷杀手仅有一线道德之差的他们

风色幻想 6:冒险奏鸣(Fengse Huanxiang 6)

indienova.com/game/fengse-huanxiang-6

从这一开始,原先不被人们所尊崇的冒险猎人组织,也因为世人的观念改变,一夕之间变成最为热门的行业,对于冒险猎人来说……◎ 自在的成长与特技配置,无限乐趣待你发掘自由的成长配点,搭配千百可能的纹组合与称号系统,几近无限大的玩法任您挑选……当然,这个什么都接、甚至什么都做的特殊职业,原本并不受到人们的欢迎……毕竟,跟小偷杀手仅有一线道德之差的他们

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

这是一款全新的回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……支持名字自定义和选择旗帜藉由自定义名字来表达自我彰显个性化,选择不同的旗帜,寻找同阵营的小伙伴,挑战世界各地的玩家

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……* 控制字符 \V, \N, \P, \G, \C, \I, \\也可以在以下场景使用。……结语:这个已经是慢如龟啦。。。 这样子慢慢悠悠的写的话我起码要两个星期啊KUSO?

巧嘴辣妹笨小千(Lessons with Chii-chan)

indienova.com/steam/game/1217570

殊不知,这次的相遇并不是偶然,从这一开始,浩太的人生路线发生了偏移。……看似肥宅的学霸浩太,他的人生将会发生什么变化?风情万种的辣妹小千,她的未来又会怎样呢?

心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate--game

“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感

少女城市:最后的附带伤害(Maiden City: The Last Collateral Damage)

indienova.com/game/maiden-city-the-last-collateral-damage

在少女们反目的那一,人类就注定迎向反乌托邦的未来。……在那个下雪的感恩节夜晚到底发生了什么足以改变未来的事呢?

心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate

“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感

再见(Once Again)

indienova.com/game/once-again

一个男孩的夏天,他不断地徘徊在过去与现在的成长历程中,与她相见那一起,他的夏天也变得不可思议。……小夏和「她」又经历了什么样的历程? 《再见》是再次遇见,还是再也不见?

Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/indie-game-development/unity-astc-texture-compression/

在这个方案投入项目开始使用一段时间之后,UI 同学又来找我抱怨了:虽然一些贴图的不透明部分不会显得脏了,但是为什么有些纹理的半透明部分表现这么奇怪呀……基本使用现在在 Unity 中要使用 ASTC 格式非常简单:选择纹理导入设置,选择 ASTC 格式,……要解决这个问题可能需要使用 R8 格式来代替 Alpha8 格式,但是因为我使用的 Unity2017

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)