四常:剖开() No.6

indienova.com/u/1843556053/blogread/34944

开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高……包括尤因医生的背叛也是编剧一笔就决定了,我理解人在绝望时会抓住所有机会,即便那个机会渺茫到不可能,这是尤因医生的动机……唯一让我眼前一亮的就是扑翼机的设计,沙漠中的蜻蜓让我想到宝梦第三代的沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存

佣兵战歌(佣兵战歌)

indienova.com/game/yong-bing-zhan-ge

游戏特色:■六风格不同的大陆地图,每张地图都有属于自己的故事。……■通过各种赚钱方法维持佣兵团运作,贸易、夺回、攻打、演出等等。付不出工资佣兵可是会离你而去的

劲爆美式橄榄球 2004(Madden NFL 2004)

indienova.com/game/madden-nfl-2004

在所有者模式中,你的主要目的就是为球队赚钱,你可以在电视上做广告,或者建造一个壮观的体育场,包括不同的场地……你也可以直接参与到宣传品的谈判细节中,比如啤酒,饼干,T 恤衫,纪念,充气气球等,为其设定价格

杉果娘:所以,索尼到底要收购谁?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30856

这得归功于近期的两起收购案:先是 Take-Two 豪掷 127 亿收购 Zynga 进军手游,然后是微软用正常人根本无法想象的……纵使已经成了“过街老鼠”,科乐美仍然能靠金融手段将市值维持在 1.2 万亿日元(约合 89 亿美元)。……漫威银河护卫队》这样优秀的作品,至于就这样连着《古墓丽影》《杀出重围》两个重磅 IP 一起“贱卖”掉

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

indienova.com/game/castlevania-aria-of-sorrow

副武器系统则是习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称 GBA 顶峰之作……游戏难度适中,掌握好技巧轻松通关。此外本作加入了全新元素-魂系统。……每种魂魄在不同的场景发挥巨大的作用,而能力魂魄更是通关的必须品

尾牙(Tooth and Tail)

indienova.com/game/tooth-and-tail

无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/game/greed-and-fear-and-the-rest

在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

《代号:BM》(暂定名)

indienova.com/g/BM--3

唯有强者笑到最后,唯有强者获得迷宫深处得宝藏。……非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗。……守关者:全局控制迷宫炮塔机关的建造与召唤各种怪物,守护迷宫阻碍闯关者们到达迷宫终点

Oncle:童真泛滥之“狼咬”

indienova.com/u/oncle/blogread/3487

《The Wolf's Bite》故事要从这块招牌说起我们的狼叔,由于在住宅拆迁中竞争日渐激烈,趋于萧条……狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮!所谓三十年河东,三十年河西。……狼叔会创业成功?还是被三只小猪下绊子成功?我们拭目以待!狼叔很努力,每日都在学习进步!

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100290

发起:逊狼 鱼摸多了,但是ink官方文档第一翻译好了 https://ink.magicoder.org……/docs ,欢迎指正 冷宏昱: 你好,想咨询一下ink支持插入音频

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)