糖的故事(Sugar Story)

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您认为这只是对糖追求,在世界颠倒路上,邪恶是世界所不知道。..……时间将显示出来……时间在邪恶上帝 Amatsu-Mikaboshi 中疯狂地奔跑。……(换句话说,这是一个动态回合系统,如果您对手恢复得更快,您就会在有实力情况下立即发起攻击)◎

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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《求生之战》,介绍是国内一个十人小团队做,一句话概述就是一款小团队做联网吃鸡类游戏。……随着PC端吃鸡游戏火热,手机端吃鸡游戏也如雨后春笋般出来,按理说吃鸡游戏那么多,小公司做更是多如牛毛……不过有一创新。差不多就这样吧。最大亮点:对游戏机制和玩法新探索,没有盲目跟风

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家意见重要吗?你有客服意识?……视频中游戏:Hello GoodboyKulebra and the Souls of LimboOddadaPaper

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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Roguelite 战术回合游戏《异界失控》,现已官宣档,将于 4 月 12 日在 Steam 平台正式发售……而在今天同步发表的定档 PV 中,官方还趁热打铁地公开了新角色安诺米最新情报。……,火焰在地面上熊熊燃烧,电流在怪物堆里反复弹跳……除此之外,在已经沦陷宇普西隆小镇里,随时还会有意想不到状况发生

野境小幽灵(The Outbound Ghost)

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与过去战斗,获得新能力,解决谜题,揭开 Outbound 神秘面纱,帮助其居民找到和平,将他们从桎梏中解放出来……- 战斗遭遇:解锁你过去个性形象,如后悔、友爱和嫉妒,并在回合战斗中使用他们作为团队一份子。……- 2.5D 世界:可爱、纸质风格的人物居住在一个有深度和细节世界里,创造了一个独特醒目的视觉风格

午夜庇护所(The Midnight Sanctuary)

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“是死人......?“这是一个奇幻而悲伤故事。……“是死人......?“这是一个奇幻而悲伤故事。……向往着死亡活人和获得满足死人。看不见的人们编制出来的故事正在等着你

INMAX:2020 重新开始做游戏

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重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着一颗做独立游戏梦想进行着游戏创作,随着大学时代结束,组中的人员也相继奔向自己前程……直到昨天我看到了落灰文件夹,那是没做出来的游戏设定集。我也在想:“我是不是走错路了?”……所以我要继续做了,有人想一起做游戏

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

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《Swape Hero》很有创意回合游戏,每次对换角色中两个队员位置,玩了没多久,自己是个懒得动脑的人……)跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么……,我才确认3个游戏横版跑酷事,暂时不纠结了,看的游戏和资讯越多,越发现做创新难,很多时候自以为原创

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

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欧美市场从手游角度,他们比较多是SLG、博弈类、休闲、射击等比较轻度游戏,因为欧美市场主流游戏都是在电视上玩……,把土地先翻一遍再在上面种庄稼行不行,行了再施肥。……主持人:张杰老师你怎么从成本和精力叙事?

EnderZero:当我们在谈论爱情的时候,我们在谈论什么

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小时候因为父母工作繁忙而经常一个人生活科林在一次阳台上东西时遇到了特别活泼女孩Faye(法耶),……,批判作案者,这样充满正能量而不是去帮助坏人做更坏事情本身不就是一件美好事情?……天堂在人们印象里本就是美好,这不也正是天堂本身表现

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