游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

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如同将大象放进冰箱里三个步骤,我们将游戏叙事分为六个步骤,以此有条不紊地指导叙事开发。……用户接收不到信息,即代表表达效果不佳。因此,一个作品主题是需要清晰、明确和。……对于游戏这种成本极高品类,任何模棱两,都很有可能产生极大成本代价

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

indienova.com/u/gadqq/blogread/24252

如同将大象放进冰箱里三个步骤,我们将游戏叙事分为六个步骤,以此有条不紊地指导叙事开发。……用户接收不到信息,即代表表达效果不佳。因此,一个作品主题是需要清晰、明确和。……对于游戏这种成本极高品类,任何模棱两,都很有可能产生极大成本代价

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· Boss 1v1对决模式 - 在Boss地盘与其竞速、之后再于充满危机场地斗撞!……· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔故事,并包含多条过场动画· 与3名好友进行本地多人游戏!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

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· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔故事,并包含多条过场动画· 与 3 名好友进行本地多人游戏!……在 Boss 地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

奇亿音乐:浅析环境音效制作思路

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所以我们给出设计方案是做成一段完整循环效果。……我们听到简单环境音,实则经历了拟音、音频编辑、声音合成、后期处理等步骤,层层工序是为了让我们听到另一个世界声音……音效师经验丰富,思维开阔,通过拟音、贴库、合成器、效果器处理,以及音频引擎实现等方法技术来创作音效,制作音效深受众多厂商好评

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要,屏幕空间位置。……将着色器(shader)组合起来在完成碎片程序猴,你还有几个步骤需要做,来完成你着色器(shader……不同fallback有不同插入方法,比如“LegacyShaders/Transparent/Cutout

少年滑板王(Yanya Caballista City Skater)

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阻止他们的方法只有一个,而滑板就是关键!……每个阶段都有各种 Gawoo,摆脱它们唯一方法是玩滑板技巧。……游戏中有许多不同的可解锁角色,还有几种不同模式,包括 2 人对战模式、挑战模式和“坡道模式”,在这种模式下

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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/p/55138979)接下来我将运用该方法,分析鬼泣5关卡。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……玩家需要掌握 Urizen 攻击规律并摸索出应对方法

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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/p/55138979)接下来我将运用该方法,分析鬼泣 5 关卡。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……玩家需要掌握 Urizen 攻击规律并摸索出应对方法

绝顶决战 StudioS Fighters(StudioS Fighters: Climax Champions)

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特征操作简单容易游玩休闲格斗游戏共计10队,由20位个性有趣角色所组成团队战斗如漫画般必杀技演出与……CPU对手对战剧情模式可用喜欢角色对战对战模式能尽情磨练自己技巧练习模式*游玩本游戏需要安装DirectPlay……如果DirectPlay安装过程被取消或是无法正常安装时,请按照以下步骤激活

版本:Early Access


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