arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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一个六边形单元格六个相邻单元格,我们可以用六个罗盘方向来表示它们。……NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……这是因为六边形的每一个顶点是三个六边形共享的

千水:浅谈横版跳跃游戏

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我记得我两个礼拜前回北京,和几个工作室交流了一下,其中就聊到了对通的看法,但是结果其实令我很失望,一位朋友对我讲……:他们确是通关卡。……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃

天地劫序传:幽城幻剑录(Castle: The Forbidden Divines)

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天地劫序章,半回合 RPG。……时轮悄转证千,幽日漂月映苍穹。 万顷黄沙的彼方,是另一个被遗忘了的遥远的梦。……在幽日之煌再临地穹苍的时刻,这段不为人知的传奇,将再次在这片悠久的土地上苏醒…… 越过千载之的,是时光抹灭不去的遥约

战魂铭人:索菲亚(Otherworld Legends: Synthia)

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达到一定热量值时会进入过热状态,提高攻速和移,且普攻概率点燃敌人

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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这期间情绪不断累积,直到最后一在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们了一定上手门槛

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

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玩了三周,原神也将在其他平台上线,我想从场景设计与地图设计的角度分析:原神,为什么不是单机游戏。……玩家安心刷素材提升角色的道路从一开始就确定下来,讲究心流的体验从一开始就不存在。……堡垒之夜珠玉在前,大抵是照猫画虎想要扩大受众、增加营收吧

Score a goal 2 (Physical football)

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根据等级将各种条件下的相互作用的播放器周围的世界。消失块,下降块、爆炸块,地雷、冰球等等的。……成功解决的任务的级别不仅取决于头脑但是在的反应

接招(Take That)

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轻量级的西部射击游戏,只有一钟的时间也能开一把充分体验突突突的快感。……游戏中还加入了其他趣味模式,助你在不知道玩什么好的时候消磨时间。……快速模式特色: 可以快速开始毫不墨迹 每张图三个不同难度 最多可加入额外5波敌人 三个不同的入侵点供选择

sdjdasha:谢谢AI

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从我的角度,肯定是抢了——原本一批画可以由ai来画了!……合作本身就非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻开动脑筋异想天开,非常有趣……ai画画,就像来了一个次世代的新同事,它不太在意你想要什么,甚至不知道自己要什么,但是它总会给出自己的解答

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳的困境……所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,自学……兴趣吗? chenyl: 已加~

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