杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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他们甚至能在Steam评论区写下几千的攻略来指引其他玩家,仿佛《求生之路2》是一款电竞游戏。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……上周举行的内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇

会员:专诸12

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微博:诸12

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

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x 高度(字母 n、x、 v 等所占的纵向空间)中完成。……在此基础上,甚至制作了仅 4 像素高的小型大写字母!……例如当您使用该字体软件制作视频并上传到视频网站上时,浏览量低于 5 万人次时正常使用,浏览量超过 5

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

本周 Steam 值得关注的游戏 11.06 - 11.12(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1106-1112-part-2/

使用 8 位操控角色,22 种核心武器,446 种道具,攻克 21 种“病症”及超过 200 种病菌敌疫……Space Trash Scavenger关键:开放世界生存制作、太空、自动化发行日期:2023/11……Polylithic关键:探索、生存、冒险、制作发行日期:2023/11/10(暂无中文)EA《Polylithic

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……据最近一次IGN的采访所得到的消息,游戏内诸如NPC对话等大部分文案,并非是由乔治▪马丁撰写,而是由制作人宫崎英高亲自操刀……但正如他们在上周的一份推特声明里的那样,因为游戏的流程很短,导致出现了大量通关后便申请退款的情况,而这也导致了该开发者没有资金去进行下一步作品

blanc:【躯壳之下】开发探索二

indienova.com/u/blanc596/blogread/24447

v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……,需要生成的管道可配置物理效果,自动蒙皮,融合预设mesh,还是需要很多3d的知识,恶补中。……wiki/Inverse_kinematics一些记录,离实用性还有一些距离,过程相当痛苦,不过这可能就是组件快乐的地方

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