会员:Zuneegy

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有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……小时等等,可能在很多大神眼里我的游戏经验不足,但是私以为对游戏相比一般玩家还是有比较深入的思考的

护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

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看看做一个真正的海盗船长是什么样子的!领导一个独特的船员,每个成员都可以获得不同的能力。……把一摞板条箱推翻在敌人的头上,焦油把东西点着,或者把桅杆折成两半,以占上风。……谋杀和折磨现在可能更有利图,但它们会促使你未来的目标投资于更好的安全

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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UI美工,合作方式灵活谈。……,直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么充足……除非你确实认为贵专业的知识内在结构可以完全转写为一种简易且动的符号体系,且该符号体系可以天然被理解

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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明明也有在 Google Play 上架啊究竟为什么?” 咦?什么?不是作者上架的?……“所以说这不是一般的课金养成游戏。” “还有这是 PC 游戏好不好!” “来战定义啊!”……关于战斗系统: 每个角色按住拖移切换四种状态: 去找雪:获得一定雪量,此状态不被雪墙保护 建雪墙:消耗一定雪量增加雪墙

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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其中,虹膜圆形的边缘虹膜贴图的alpha通道表达。……虹膜贴图的边缘部分是alpha通道的渐变完成的,我们可以指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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其中,虹膜圆形的边缘虹膜贴图的alpha通道表达。……虹膜贴图的边缘部分是alpha通道的渐变完成的,我们可以指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

连眠不觉(Everlasting Snooze)

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自称的合租室友黑川凉,轻佻迷人的一般路过催眠表演家Magenta,还有若隐若现的神秘少年……他们似乎全都与白檀的……昨天到底发生了什么?这一切是否真的重要?白檀是否准备好了迎接他的昨天,甚至全部过去?……特色可攻略3人,4条路线,10个堪承受的结局。 约6小时全成就。 剧情为主,恋爱较少

Gray Memory

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故事发生在阴雨绵绵的天空,月亮使者带着它的五颗星星前往神圣国度参加典礼,一路上除了天空下着细雨也没有其他什么可注意……然而就这样过了几分钟后,突然有一头可怕的怪物从前方的云中出现,它有一双拍怪异的眼睛,灰色的尾巴不停地摇摆……前方的怪物一直盯着这颗星星,就好像它已经是他的猎物一般

snowight:逆向定制

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但我一个写曲子的,只能尽全力去表达我脑子里的想法,不过文字会稍微困难一点。……为什么只有父母可以定制他们想要的孩子呢?逆转就在这一

yangbin825546651:关于安卓版本的一些问题

indienova.com/u/yangbin825546651/blogread/4047

安卓版本的UI目前有按钮字体太小的问题

版本:Early Access


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