小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……(转发自:原日志地址

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……(转发自:原日志地址

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

勇者之书(The Book of Warriors)

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《勇者之书》是一款极具特色的战棋+Rougelike,玩家在充满未知危险森林化身勇士,开启冒险之旅,……-纹系统,多达150种属性搭配-纹有蓝、紫、橙3种品阶,8大类,适用用所有属性,还有随机才能获取的噩梦纹……、及合成才有的双重纹

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群……(转发自:原日志地址

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

【游戏制作工具箱】​《恶魔城 X:月下夜想曲》的关卡设计​

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站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新……原视频地址B 站地址《恶魔城 X:月下夜想曲》的关卡设计

星际战甲:扎里曼的天使 - 初露锋芒组合包(Warframe: Angels of the Zariman - Emergence Pack)

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携带完全强化过的军械库进入「扎曼号」的幽暗虚空!……初露锋芒组合包- 星种饰冠- 暮斩重型镰刀- 狂风压境架式 Mod- 扎曼浮印*- 扎曼纹*-

罗克韦尔矿井后裔(The Descent)

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警告: 与光敏感性增加相关的癫痫发作是可能的

Bundle Hunter Studio:《行尸走肉:第一季》HB商店限时领取!

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Walking Dead:Season 1 这个游戏的质量无需多言,目前在 Steam 商店两万多篇评价好评率依然保持在……秉承着 Telltale Games 一贯的传统,卡通渲染风格的画面,玩家需要在特定的时间点做出选择……领取地址[[http://store.steampowered.com/app/207610/The_Walking_Dead

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