会员:DJ

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常常会有一些有趣的题材和点,把它快速制作成demo记录下来,也许在将来的某一个契机能将它最终完成。……QQ:1060187093微:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微:DJ

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微:……zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性的游戏

小组帖子:接游戏音乐、音效、配音制作,可免费试做及授权

indienova.com/groups/post/103065

发起:武一@米豆音乐 接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做,欢迎详询 微/QQ 286001499……《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系

小组帖子:接游戏音乐、音效、配音制作,可免费试做及授权

indienova.com/groups/post/103085

发起:武一@米豆音乐 接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做,欢迎详询 微/QQ 286001499……《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:两种游戏模式:攻坚战与生存战攻坚战:以二战为背景的16v16领土争夺城市战争生存战:最多可容纳

五日大逃亡

indienova.com/steam/game/994290

故事中有两个结局,需要你慢慢探索;闲聊:1.这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有11个月的样子……,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢;2.感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3.有很多想法和小点子都会在以后的日子慢慢的加入……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……然而这种设计仍然不能减轻制作叙事所需要的成本。……之间的仿真交互Ø 坠入爱河,成为朋友,谎言,冲突,阴谋等Ø 关系水平指示,不同关系的反应和行为Ø 迄今为止发生的事件的记录次要

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……Jacky 还分享了一些他们在游戏研发发行过程中的心得:在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么……项目指导合作请联系微:18698874612

版本:Early Access


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