RainDesktop

indienova.com/steam/game/1038240

雨滴桌面是一款能够发挥你想象力和创新力桌面美化软件,它可以在你桌面上显示包含各种系统信息、音乐频谱……、时间日期、天气等信息的可定制主题,还能美化你桌面,你可以使用内置可视化主题编辑器,完全按照自己意愿去定制一款你想要桌面主题……雨滴桌面是一款能够发挥你想象力和创新力桌面美化软件,它可以在你桌面上显示包含各种系统信息、音乐频谱

Avalive

indienova.com/steam/game/1137770

Avalive 是一个虚拟形象角色扮演软件。……简介Avalive 是一个虚拟形象角色扮演软件。……场景 Avatars:它可以允许你成为 VTuber、Vuper、虚拟主播、虚拟视频制作

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

indienova.com/indie-game-development/daily_pixel_second_week/

软件尝试这周尝试了新的软件 Pixelable,更换软件的主要原因是上周用 Dottable 有几个缺点……Pixelable 可以自定义画布尺寸、有自配色方案且网格线隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……,但目前 Pixelable 可以满足所有需求就不想再换了(这些以及之后可能提到的软件都是 iPad

渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

indienova.com/steam/game/1283210

开发:V.P. TEAM 。……14万字剧情CG数量:基础CG15枚(含差分151枚SDCG数量:基础CG4枚(含差分18枚剧情演出图片……:310枚对话背景图片:55枚游戏CV:女主角语音来自异次元兽人女主角,强大且腹黑,求知欲旺盛

杨的日常(yang life)

indienova.com/g/yanglife

杨被困在了岛上 杨今天一醒来发现自己在岛上,他不知道发生了什么,这里似乎是一个世界,而并非是真正世界……,这里一碰到传送方块,就会传送到指定位置 游戏特性: 图片ui都是我画,非常好看 开发团队: yangguotao……- 编写与制作 other Pang - 发行 syria Huang - 制作和画图

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/u/daaaawn/blogread/2793

软件尝试 这周尝试了新的软件pixelable;更换软件的主要原因是上周用dottable有几个缺点……pixelable可以自定义画布尺寸、有自配色方案、网格线隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……,但目前pixelable可以满足所有需求就不想再换了(这些以及之后可能提到的软件都是ipad平台上

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/groups/post/1247

发起:烏龍 新软件尝试 这周尝试了新的软件pixelable;更换软件的主要原因是上周用dottable……pixelable可以自定义画布尺寸、有自配色方案、网格线隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……,但目前pixelable可以满足所有需求就不想再换了(这些以及之后可能提到的软件都是ipad平台上

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.21

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-21/

上周,该项目宣布将为汉堡独立游戏开发者提供总计 40 万欧元经费支持,助力中小初创工作室完成游戏原型制作……图片:HGC Istanbul 2024行老兵创立新工作室两位来自 EA 资深开发总监 Tina……不同闪光动画表现方式。使用软件为 Adobe Animate

毛线圈:自然画廊(WooLoop - Nature Pack)

indienova.com/steam/game/2213380

这个以自然为主题画廊为《毛线圈》解锁了21个额外关卡!……自然画廊这个以自然为主题画廊为《毛线圈》解锁了21个额外关卡!……内容此画廊解锁以下图片:平衡橡子树苗丘陵松鼠蜂鸟蘑菇蜜蜂鹿青蛙锦鲤溪梧桐峡海鸥花朵秋天舱山脉鸭池木桥季节

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

indienova.com/indie-game-development/what-games-can-learn-from-traditional-creation-with-two-examples/

游戏并不是石破天惊从零到一媒介,而是沿袭了诸多传统创造,目前借鉴似乎更多从软件设计开发角度来聊。……理性可以系统方法学培养。感性个人体悟。 深以为然。……游戏并不是石破天惊从零到一媒介,而是沿袭了诸多传统创造,目前借鉴似乎更多从软件设计开发角度来聊

版本:Early Access


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