indienova.com/u/ayame9joe/blogread/7720
在我看来,解决方法非常简单,问问自己拿到 offer 会不会去再说话。所以我还是可以继续喷呀。……真的是非常感谢诺娃的收留。这朋友圈写的都不好意思发了。……,在我可能不够坚定的时候,它就是我的原则
indienova.com/game/keyhole-spy-hot-nurses
在这场激动人心的三消比赛中,你必须对齐相同的项目才能为性感的护士脱掉衣服。……她们知道如何治愈你的无聊!……只需按照这些简单的方法: ◎ 匹配项目,女孩们将逐渐脱掉衣服◎ 试着脱掉护士们的衣服!
indienova.com/groups/post/1267
如果使用timer插件来制作buff 就比较困难了,所以这次我想"推入数组数据"是一个好的手段。……这个 推入数组数据 的方法 在一个 音乐游戏实验中使用过。……用数组记录的方法是灵活的,你可以在外部定义好各种buff的名称和效果,最后只要调用现成的函数即可
indienova.com/game/ichigos-study-sessions
当你的姐姐拜托你拯救妹妹的学业时,你会拒绝吗?……关于游戏 秋俊的姐姐,翠,来请他帮忙解决一个棘手的问题——他们的年轻义妹,莓,需要努力学习来通过考试。……秋俊需要找到一个激励莓学习的方法,但这个方法……可能不仅仅是让人上瘾这么简单了
indienova.com/u/cycle/blogread/34133
这时应调用物品管理模块提供的查找方法来获取信息, 而不是直接进行查找操作.……这样增加了代码复用, 降低了模块间的耦合, 使得逻辑更加简单清晰.对于管理器而言, 其实例必须始终存在……的创建与维护是大部分游戏都逃不开的话题, 为此需实现 UI 管理器.提供统一的创建, 销毁方法维护一个以
indienova.com/groups/post/28967
像音效可以是完全后期制作的。……,所以就采用了非常简单的制作方法,用了一根枪麦录制室外演奏和演唱,还可以把环境音顺便录下来,比方喧嚣,……当然,如果你在作品的艺术和思想、内涵层面有足够强大的自信,我不反对你用类似的简单粗暴直接的方法,至少它可以录音
indienova.com/u/reimuxx/blogread/29456
两个全新的boss设计新场景局部展示 在九月份的开发周期中地图我们使用模块化方式,制作了平原丘陵的延展地图……,并规范了后续的地图制作流程,相信制作效率会越来越快,以下是地图局部效果(未优化完整):洞窟高地峡谷天气系统……目前简单制作了可控的雨天效果,后续还会添加闪电与浓雾天气,可以方便的在boss战中塑造氛围
indienova.com/groups/post/28974
像音效可以是完全后期制作的。……,所以就采用了非常简单的制作方法,用了一根枪麦录制室外演奏和演唱,还可以把环境音顺便录下来,比方喧嚣,……当然,如果你在作品的艺术和思想、内涵层面有足够强大的自信,我不反对你用类似的简单粗暴直接的方法,至少它可以录音
indienova.com/game/the-wicked-days
The Wicked Days 是一款顶视角的射击游戏,具有 rogue-like 元素。……沉浸在模拟世界中的你必须在僵尸天灾发生时离开小镇,这是激活沉睡在其中的外星人基因的方法之一。……但在这个过程中,你会发现你并不是一个简单的参与者,而且这个项目根本就不是政府的……
版本:Early Access
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