indienova.com/u/zedc/blogread/19273
社招还没有试过,不知道靠游戏阅历和方案设计经验能不能“忽悠”到HR们。……了解到的,其实大公司还是有一些实验游戏团队的,有的产品虽然也是容易宣传过度内容不足,但还是能感觉到跳跃的想法的……经历过面试,其实他们对手游之外的游戏也都很了解,只是作为一个公司、一个靠屈指可数的拳头产品打市场的公司
indienova.com/game/deru-the-art-of-cooperation
既然要说 CO-OP 的技巧,这里面的学问可真不少。……是一款双人协作的极简风的解谜游戏,开发团队将技巧与悉心设计的谜题巧妙地贯穿起来,从游戏表面的艺术气质到所需要的技巧……就我们的传统认知来看,这个类型很难再玩出什么新鲜花样了
indienova.com/game/pink-girl
轻松减压是游戏的宗旨,玩家只需要考虑何时游戏,而不用在乎其他! 100 款方便实用的成就!……友军②群:230783729,人满会克隆到大群的啦~吐槽开黑,游戏开发,扩列吹水,请务必进群了解!!
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
火力最强但机动性差的堡垒士兵76——“我看到你了”第三个原型·山寨....我也不知道算什么gif没卡住……C#早在去年夏天,我就买了一本《C#从入门到精通》,然而实际结果是我读了80页就喜闻乐见地成了《C#从入门到放弃……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵
indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho
此 DLC 可解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!
版本:Early Access
总页数:50
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